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ランスシリーズ その52
1 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/24(水) 18:34:01 ID:6wWixRSH0
アリスソフト・ランスシリーズ総合スレッドです。
シリーズ全般について自由にマターリと語りましょう。


アリスソフト公式HP
http://www.alicesoft.com/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://www.xfuweb.com/alice/

ランス ザ・コンプリート 好評発売中
ttp://www.mediaworks.co.jp/topics/041126_rance/index.php

前スレ
ランスシリーズ その51
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1146917127/

2 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/24(水) 18:34:37 ID:6wWixRSH0
<過去ログ>
その51 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1146917127/
その50 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1145788855/
その49 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1144279688/
その48 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1143295928/
その47 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1142354171/
その46 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1141087170/
その45 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1140163514/
その44 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1138682651/
その43 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1136812101/
その42 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1136077001/
その41 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1135520786/
その40 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1134794270/

(それ以前の過去スレは http://ragcane.s202.xrea.com/kakorance/index.html

3 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/24(水) 18:35:09 ID:6wWixRSH0
<関連スレ>
アリスソフト総合スレッド 其の181 妻しぼり
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1148031928/
【ツンツン】魔想志津香萌え7【魔法使い】
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1145197366/
【アリスソフト】人外キャラ総合萌えスレ 5
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1139899088/


<関連リンク>
ランスシリーズ用語集 気違い帽子屋(更新停止。鬼畜王まで)
ttp://homepage1.nifty.com/mad-hatter/
ランスシリーズ用語集 ひつじ小屋 (更新継続。5D、6 デモ配布。Wiki設置中)
ttp://littleprincess.sakura.ne.jp/
鬼畜王ランス・台詞集成
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/7844/k-rance-s.html

<過去のアリスソフト作品>
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
http://retropc.net/alice/

ランスV修正ファイル
ttp://www.alicesoft.com/download_files/r3_fix.lzh(公式)
ttp://www1.interq.or.jp/~t-takeda/bin/r3win95.zip(非公式)
ランスW非公式修正ファイル
http://www.xfuweb.com/alice/uploader/src/alice0091.lzh

4 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/24(水) 18:36:03 ID:6wWixRSH0
注意事項
・世界設定は変更されることも多い為、あまり固く考えず大らかな認識でお願いします
・闘神1はランス4の約25年後、かえるにょは同時代の同じ世界です
・闘神2、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは
 世界観を流用したパラレルですので直接は関係ありません
・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています

よい子のルール
・SSに関する話題も構いませんが、専用スレではないので程々が吉です
・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ
・色々想像を膨らませるのは構いませんが、人に押し付ける事だけは避けましょう
・また、押し付けられてもいないものに反発するのも控えましょう
・興味のない話題に対しても寛容に(←これ重要)
・スレの雰囲気が悪くならないよう、攻撃的発言は控えて下さい
・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで
・アマランスの話題はPCゲーム板のPC98スレで

その他の注意
・携帯とPCでID二つ使いつつ単発IDも使って、唐突に流れを無視した他者攻撃や
 事実を反転させた、前後の意味が通らない発言を繰り返してスレを混乱させる
 荒らしさん(手口に関しては固有のパターンからの有力説)がよく出現します。
 筋が通らない発言である事や、荒らし行為である等の指摘に対しては、別人を
 装って不可解な弁護を行ったり、現実を無視した意味不明の抗議を執拗に繰り
 返すなどの報復を、延々と続けると行う困った習性がありますので、発見した
 場合は(対象はかなりの粘着質ですが)忍耐強くスルーを心がけて下さい。


5 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/24(水) 18:39:11 ID:6wWixRSH0
貼っといてなんだが、>>4ってもういらん希ガス


6 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/24(水) 19:08:21 ID:q664dVk3O
>>1
聖乙日光

7 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/24(水) 19:11:57 ID:i+bEa1cl0
>>1
乙カレーマルチナ

8 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/24(水) 19:41:57 ID:MdbJUypw0
>>1乙ハイパー兵器

9 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/24(水) 20:28:23 ID:pqQJh6xi0
>>1
乙れすれす

10 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/24(水) 21:12:07 ID:2tfnOB4L0
>>1
乙かなみ

11 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/24(水) 21:36:55 ID:/8pAv3XE0
>>1
乙カオス

12 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/24(水) 21:41:34 ID:mEkG6Wmj0
>>1

>>5
まあ、いろんなやつがいるからねぇ。やっぱり、必要ジャマイカ?
しかし、テンプレ4つなんて短い方だよ。この間、懐アニ板のうろ覚えアニメ
のスレ立てたんだけど、テンプレ多くて結構大変だった。orz

13 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/24(水) 22:00:38 ID:VFoMaVZZO
テンプレの注意書きなんぞ誰も読まんだろ
連投規制あるんだし短いにこしたことはない
超空間なんて一人でテンプレ貼ると二時間かかってる
恐ろしい…

14 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 01:56:50 ID:AfjZ8j6y0
>>1
乙志津香

15 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 02:43:08 ID:+GRXDzLV0
>>1
乙かなみちゃん

16 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 09:59:46 ID:cPIv7gvn0
>>1
乙マリス

17 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 12:28:50 ID:qkgTMYcV0
>>1
乙カロリア

18 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 14:04:42 ID:I3yzhueG0
今XTをやってるんですが、ミトの噂(カオル大喜び)を見ずに第三試験場へ
行ってしまってそのイベントが消えてしまいました
これは後に仲間に復帰すればまた見れるのでしょうか?
それとも第三試験場へ行く前にこなしていなければならなかったんでしょうか?

19 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 15:56:38 ID:WTExaMcF0
>>18
確かに、ミトの噂(カオル大喜び)とそれに続くミトの噂(カオル大喜び)2は、
ともにFR上限+5なので、第三試験場へ行く前にこなしたほうがいい。

ストーリー上、このイベントが復活するとすれば、挑戦モードに入ってからだな。

20 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 17:45:43 ID:BVkSfG3L0
前スレでエターナルヒーローズの話出てたからふと思い出したんだけど、
鬼畜王の解呪の泉でカフェの呪いが解けたってことは、
日光やカオスも解呪の泉に浸かれば普通の人間に戻れるのかな?
魔人を倒す方法がなくなるからやらないだろうけどさ。
あと解呪後のカフェは不老不死も解けてるんだろうか。

※それでも結局ブリティシュは元に戻れません

21 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 17:47:58 ID:KZ7k9xHl0
解呪の泉は便利すぎ。

あれもどっかの上位の神がいたずらで据え付けたものか

22 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 18:29:01 ID:MylsZcQn0
カオスや日光は世界のシステム的に重要なアイテムだから
解呪の泉は通用しないんじゃね?
あんまり便利なものはある程度神の方で制限されてる気がする
なんというか、「面白くないバグは潰される」

23 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 18:47:06 ID:EdfLKUzV0
話ぶった切って悪いが、
前スレの999と1000・・・・

24 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 19:02:10 ID:vLYXuU6j0
>>22
そか? あそこの管理は結構大雑把な気がするが。

25 名前:名無しさん@ピンキー[] :2006/05/25(木) 19:13:22 ID:4Cruvv8s0
>>20
さすがに解呪の泉は鬼畜王だけの特別な仕様かなあ。

カフェの呪いと日光、カオスの呪いは同等の能力だし、超神の呪いを
解く程の力があるとは思えないし。
(逆に人間の呪いであるブリティッシュに掛けられた呪いくらいなら解けそう)

26 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 19:15:59 ID:5zVSOnTn0
どうやってブリティッシュをそこまで連れて行くかが問題だw

27 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 19:38:39 ID:voOw5Fqa0
カフェが解けるならカオスや日光も解けるのが道理だろう
なきゃないで別に問題ない存在だし

28 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 20:08:02 ID:AUeGy/TG0
>>20
解呪の泉だが、解呪された事例をみてみると、
いずれの場合も(といっても2例だが)本人が解呪を望んでいる。

以前、大人にしたミルをつっこんでみたが、元には戻らんかった。
ということは、解呪を望まなければ、効果がないと思われ。

よって、カオスや日光をつっこんでも元には戻らんだろう。

29 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 20:11:02 ID:xoR/1NdO0
ひどいや>>28
ランス完結編クリア後のお楽しみで日光とのエチがあると思ってたのに


30 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 20:13:11 ID:JCRl2scP0
解く必要ないじゃん

31 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 20:21:36 ID:arjyW+YY0
カオスは人型をとれないのに日光は……

「ひいきされたんじゃ」

32 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 20:25:11 ID:C4/+AJbs0
まあ、日光は美女だが、カオスはおっさんだからな・・・

33 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 20:27:39 ID:Ya/Gtxcq0
ひいきっていうかむしろ嫌がらせのような。
儀式してDNAを取り込まなきゃ真の力を発揮出来ないんだろ?

34 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 20:36:36 ID:vLYXuU6j0
血でも飲めば?

35 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 20:37:33 ID:x8tVoxO20
カオスは「悪の心に染められる」らしいがな
あれはカオスのエロトーク聞いてるうちに染められていくって意味なのか
それともカオスの意思と関係無くそういう特性があるのか

36 名前:名無しさん@ピンキー[] :2006/05/25(木) 20:38:49 ID:C4/+AJbs0
確かに、プランナーは望みを叶えてくれる。
が、しかし!その望みを巧みに曲解して本人が不幸になるように
嫌がらせ要素をふんだんに盛り込んでくれる。おちゃめさんだな。

37 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 20:52:44 ID:vu2yTz9k0
>>35
俺は前者に一票
幽霊の正体見たり枯れ尾花じゃないけど
言い伝えなんてそんなもんって希ガスw

38 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 21:08:12 ID:hvITAVpR0
>>36
でも魔王には親切だよな。
ちゃんと願い叶えている。

39 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 21:13:16 ID:gEl6nser0
久々に鬼畜王やってるんだが、ホ・ラガがガイの事をちょこっとだけど語ってるね。
その話によるよ魔王ガイが平和を望んでいたのは本心らしい(ホ・ラガが言う事だし)。

しかし昔やったときは気にもならなかったのか、全然記憶に残ってなかったな。

40 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 21:15:46 ID:cy3tkxUk0
>>35
それはだな、もともとそーゆーやつとカオスが気が会うんだよ。
でもって、部外者からは、「あ”〜!カオスをもったら悪の心に染められた!!」
てな具合にみえちゃうんだよ。ほんとは、それがそいつの本質なのにね。

41 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 21:18:25 ID:arjyW+YY0
ガイが人間の頃からカオス使ってて有名だったら
黒いほうの人格がカオスのせいにされるような

42 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 21:20:08 ID:gV4wu6xhO
エレノア・ランを解呪の泉にいれて出番無しの呪を解けば…
Zでレギュラーに!?

43 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 21:21:12 ID:JCRl2scP0
日光の方が性格改変という意味ではかなりやばそうだけどな

44 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 21:21:46 ID:yf3OfaLn0
>>42
出番がないから入ることもありません

45 名前:名無しさん@ピンキー[] :2006/05/25(木) 21:24:00 ID:4Cruvv8s0
>>27
だからカフェの呪いが解けたのも鬼畜王だけの例外的イベントかなとも思えるわけで。
超神が自分の愉楽の為に嫌がらせのように掛けた呪いが
そうやすやすと解けはしないと思うから。
その程度で解けるのならホ・ラガはいち早く泉の存在を皆に教えて解きに行ってる筈だからね。
その辺であのイベントは根本的に矛盾を内包していると思われ。

>>28
カオスと日光が元に戻る事を望むかどうかは非常に微妙だな...
カオスなんかは昔の自分じゃないんだと達観してる感じすらあるし。

>>31>>33
日光はどうやら固い性格のよう。
魔人、魔王を倒すためとは言え毎回持ち主とHする義務は嫌がらせのつもりと思われ。
カオスは行動の自由こそ無いが、Hの自由はなんか豊富そうだからどっこいどっこいかねえ。


46 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 21:28:49 ID:cy3tkxUk0
>>42
解呪の泉よりのお知らせ
誠に残念でございますが、それは呪いではございません。
よって、当方といたしては、どうすることもできません。
あしからず・・・

47 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 22:03:38 ID:NUnWozPE0
エターナルヒーローはそれぞれ役割があるから解かなかっただけで
ホラガも泉につかれば不老不死が解けるんじゃないの

48 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 22:09:23 ID:W5HhNj7X0
>>38
確かにかなえてやったけどやはりスラルもジルもかなえてもらった願いのせいで不幸になってしまった
願いをかなえて不幸にするのはプランナーの趣味みたいなものだよな

49 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 22:12:51 ID:7G4PLoLy0
プランナーの所まで行って「願いは特にない」と言ったら逆ギレされんのかな…

50 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 22:28:42 ID:GdYI0CFo0
プランナーの所まで行って「幸せにしてください」と言ったらどうなるのかな・・・

51 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 22:32:27 ID:7iFM683E0
つ 有情拳

52 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 22:35:51 ID:6If57LD50
>>49
新種の生物 「特にない」 にされる

53 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 22:40:17 ID:gEl6nser0
逆にどう考えても不幸になりそうな願いを言ったら幸せにしてくれたりして

54 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 22:40:44 ID:4Cruvv8s0
>>38
願いは確かに叶えられたが両方とも不幸になりましたね...

スラルは確かに味方には殺されなかったけれど、寿命は500年という
魔王としては短命に終わった上に後継者を見つけられずに消失。
この部分は推測でしかないでしょうけど、恐らくは苦しんだ上での衰弱死でしょうな...

ジルも死なずに、魔王属性を一部は残したものの愛する男に封印され、
解けたと思ったら異次元に永遠に死ねないまま...

魔王に対しても皮肉な形で願いを叶える方針は変わらない模様。
下手に長い寿命を持ってるだけにより悲劇度が増している棟にも思えますな。

55 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 22:42:11 ID:4Cruvv8s0
>>50
不幸な事も不幸と思えず、ただひたすら幸せしか感じないようにされるかも。
虐待、レイプ、何をされても幸せとか...

56 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 22:44:04 ID:x8tVoxO20
>>50
ホ・ラガと同じようになるんじゃねぇ?
何をやっても成功するし不幸な事は一切起こらないけど
やる前から成功するって判りきってるから飽きると
その上不老不死がデフォで付いてきてるしなぁ

57 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 22:45:34 ID:BVWW1ayw0
ホラガは男色にされたしな。
えっ?もともと?

58 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 22:53:16 ID:5zVSOnTn0
ホ・ラガも先が分かるからと言って人生飽きないで
不老不死と言う特性を使って世界回って男漁りすればよかったのにね

59 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 23:01:41 ID:cy3tkxUk0
>>58
いや、その男狩りもことごとく失敗するのが先に判ってしまうとかw

60 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 23:19:34 ID:MylsZcQn0
ホ・ラガって未来が分かるからじゃなく
箱庭の世界、自分たちが倒そうとしてた魔王ですらカスでしかないような
異常な世界の仕組みを知って無気力になったんじゃねぇ?

61 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 23:32:18 ID:4Cruvv8s0
>>60
それは十分にあるかと思う。
例え全ての知識を得ようとも魔王に蹂躙されている世界を見捨てる理由にはならないし、
魔王を倒すことができる知識を持って乗り込まなかったところを見ると、
魔王を仮に倒しても再任命する超神の存在、全てはルドラサウムの愉悦の為という仕組みを目の当たりにして
全ての気力を失ったのかもね...
まあ、それまでには数百年単位でこの世界からの開放なども模索していたかもしれないけれど。

ランス達にその世界を語らなかったのは希望を失わせてはならないと思い、また同時に
世界の仕組みを知らない人間が行動するのを止められなかったのかもしれないな。

62 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 23:41:06 ID:1tsH28Kx0
ホ・ラガは最初っから人類も魔王もどうでもよかった筈だが
ブリティシュが好みの男だったからパーティに参加しただけだし




あ、ブリティシュの末路しっちゃってやる気なくしたんだな

63 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 23:47:28 ID:8+vd2bJl0
>>33
そうだ!カオスも人型に戻れるようにしてもらって、
相手のDNAを取り込まなきゃ真の力を発揮出来ない
ようになればいいんだ!

・・・使い手が男の場合、DNAをどういう形で
取り込むかが最大の難点だが・・・

64 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/25(木) 23:50:42 ID:4Cruvv8s0
ま、そもそもホ・ラガの全ての知識、というのがどこまでを指しているのかが分からないからな...
本当に全ての知識を知ってるならブリティッシュの悲劇も回避できたはずだし。

多分製作側もヒントにしたと思うが、新(?)WIZのベイン・オブ・ザ・コズミックフォージにも
似たような展開がある。
書き込んだどんな願いも叶えるコズミックフォージという聖筆を手にした魔導師が
全ての知識と知恵を求めたんだが、知識は知っている事、知恵はこれから知る事。
知らない事が無ければ知恵という概念は存在しない、という理由で同一の人間が
2人に引き裂かれ、半分ずつの知識と知恵を持つ2人の人間にされてしまったというのがあるが...
鬼畜王のほうは完全に知識を得た、というところで色々疑問が出てきてしまうのだな。

65 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/26(金) 00:13:55 ID:UXlMRjzF0
【キーワード抽出】
対象スレ: ランスシリーズ その52
キーワード: ブリティッシュ
抽出レス数:3

キーワード: ブリティシュ
抽出レス数:2

ブリティシュ憐れだな
前スレでもブリティッシュの方がレス多い

66 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/26(金) 00:26:47 ID:WzkQ8Zjs0
そういや今度のランスはヘルマンだっけ?

67 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/26(金) 00:27:28 ID:iAkm0p7P0
グラディウスのせいかな

68 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/26(金) 00:41:07 ID:EE63G/dI0
>>66
今度はJAPANだ

69 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/26(金) 00:51:35 ID:qUOSIf740
こんなちょっと暑い日の夜にはサーナキアちゃんを苛めたくて苛めたくて眠れなくなる

70 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/26(金) 01:03:16 ID:WzkQ8Zjs0
>68
JAPANなのかーサンクス。
うーんJAPANが舞台か・・・何時ホーネットにあえることやら。

71 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/26(金) 01:12:43 ID:RMh/BTgz0
>>64
善悪のないアイテムなら穴もあるだろうけど
神による明確な意志を持った嫌がらせだし
概念も矛盾もなにもかも超越した絶望的に完璧な全知だろう

魔王がだとかクジラと世界の仕組みだとかもあるだろうけど
その重みだけで意志も友愛も吹き飛ばすには十分だと思うな

72 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/26(金) 03:06:06 ID:9z6X66640
>>71
ところがそのWIZのアイテムもある意味呪いで、書いたことをそのまんま実行しようとするから始末に負えない。
ラスボスもその願いに沿ってバンパイアになったりするし、願い事を書いた全てが不幸に。
結局は人間の手には余るものとして上位の存在よりそもそもあったところへ戻すようなストーリーになってしまう。

まあ昔からの物語でもそういう皮肉なアイテムやら願い事の穴ってのはあるね。
分をわきまえない者に災いが降りかかるって話は大昔からありそうだし。

73 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/26(金) 03:24:02 ID:918w6wDt0
その手の話で一番古いのはアレか。触れる物を黄金を変える男

74 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/26(金) 03:26:43 ID:kUnPKsNF0
ミダス王だっけ?神話関係はそーいう話多いよなあ

75 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/26(金) 03:56:54 ID:9z6X66640
それって、金が好きな王が神様か何かに願って触れるもの全てを
黄金に変える力をもらったって奴かな?
で、食べ物も親しい人間も金になってしまって、飢え死に寸前に
悔い改めて元に戻してもらうって話はなんか覚えがある。

欲張りは罰を受ける、と実にシンプルな教訓だけど、後発の作品になればなるほど
むごい結末が付与されていく気がしますな。

76 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/26(金) 13:26:04 ID:KwzRpVZ10
神話は民間に普及するに従って、おとぎばなしとして語り継ぐようになるからね。
自然、教育効果が込められるようになる。
むごいのも、より子供の心に爪痕を残し、教育効果を高めるためかもね。

その類で印象的なのは、旧共産圏のイソップ童話「金の斧、銀の斧」かな。
日本でよく知られてるのは、正直に言った木こりが最後には金・銀・自分の普通の斧を
全て女神様からもらえる話だけど、贅沢は敵!ってことで、正直者でも金銀のご褒美を
もらえない筋に、共産圏では変えられていたそうな。

77 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/26(金) 13:26:58 ID:RLe6+j/50
ミダス王は、「王様の耳はロバの耳」の王様でもあるな。
その力を消してもらうんだが、神様を怒らせちゃって
ロバの耳にされてしまう。

不幸が不幸を呼び、どんどん不幸になっていく・・・

78 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/26(金) 13:34:07 ID:pyPikxe10
別スレでやってくれ


79 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/26(金) 14:13:52 ID:2G/SBrLH0
>>64
世界の仕組みは全部知ってるんじゃないか?
後は過去の出来事とか。
流石に未来の事は無理だろ、超神さえ把握してないだろうし。

80 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/26(金) 14:18:30 ID:hhvyDRUp0
未来のこともわかるようなこと言ってなかったっけ。
だから、人生がつまらなくなって、隠遁してるんじゃなかった?


81 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/26(金) 14:35:00 ID:BjIOY/IK0
全部脳みそに入ってる訳じゃないんだろ。本見てるし。
知ろうと思うと嫌でも知る事になる人生か?

82 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/26(金) 15:40:59 ID:rSQ9ZHow0
話の流れをぶった切って悪いんだが
ランス6の本気モードコマンドっていらなくね?
「何もしない」を選ぶときに間違って選んでしまったりして
むしろ邪魔なんだが。

83 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/26(金) 15:42:23 ID:hhvyDRUp0
俺もそのコマンド、今まで使ったことない。


84 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/26(金) 15:45:20 ID:pHSKMhUNO
ホ・ラガ「分からない事は無い、未来が予測出来てしまうというのも退屈なモノじゃな…」
ミル「すいませーん、ホ様いますかー?」
ホ・ラガ「客人とは珍しい、何だね?」
ラン「ちょっとマリアを診て頂きたいのですが」
マリア「げひょー!げげろっぱぁ」
ホ・ラガ「……」
志津香「こんなになっちゃった原因とか、これからどうしたらいいかとか、分かるんでしょ?」
ホ・ラガ「わ、分からん!何なのだ、この娘は!?」
マリア「げっげっぐ!ポンチョォ!」


85 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/26(金) 15:52:16 ID:BjIOY/IK0
>>82
同意。活用してる人もいるのかもしれんけど、あまりな…

86 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/26(金) 15:55:40 ID:djOCpWJ40
>>82
かなり邪魔

87 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/26(金) 15:58:08 ID:ZPecZ6qp0
安眠で畳+おかゆ倒すときに1度だけ使ったな、うん

88 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/26(金) 16:14:30 ID:rSQ9ZHow0
やっぱり皆つかってないんだw

あと、カーソルの初期位置はよく使うコマンドに合わせてほしかった。
まそうさんなら局地地震とか、カオルなら居合い切りとか。

…戦闘コマンドの編集機能がついてたらよかったのにな。

89 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/26(金) 16:37:18 ID:djOCpWJ40
>>84
このマリアいいね


90 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/26(金) 17:04:52 ID:hhvyDRUp0
そこはかとなく人気が高いな、このマリアw

しかし、ホ様がわからないとなると実はこのマリア、
ルド様の作成物ではない可能性が高いわけだな。


91 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/26(金) 17:10:03 ID:Dtk6mu0L0
ホ様言うな。ホーネット様みたいじゃないか

92 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/26(金) 17:12:01 ID:hhvyDRUp0
あ、「何もしない」コマンド使ってた。

捕獲するときに、削り役と捕まえ役以外は、「何もしない」を選んでたよ。
そう考えたら、なくなったら困るな。

93 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/26(金) 17:20:07 ID:PbMrE2CE0
実は82と83で意思疎通ができていないことが、92で発覚したわけだ。

94 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/26(金) 17:38:33 ID:hhvyDRUp0
>>93
おれ、バカスwwww

95 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/26(金) 18:31:20 ID:DqwxXIXF0
ホ・ラガ春。

96 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/26(金) 18:46:01 ID:BjIOY/IK0
>>88
そういうの欲しかったよな。その上、3、4とオート戦闘機能があったのに
6で無くなってたのは面倒だった。

97 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/26(金) 19:08:17 ID:DveIi8k70
マナバッテリー壊したらイタリアに行けなくなったんですけど
最後までずっと行けないままですか?
引換券大量に残ったままなんですが・・・

98 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/26(金) 19:12:19 ID:6biSlVTK0
引換券はイタリアにいけなくても出張してきてくれるし、クリアしたら普通にイタリアにいけるようになる

99 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/26(金) 19:14:27 ID:DveIi8k70
>>98
ありがとうございます、安心しました

100 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/26(金) 21:24:28 ID:6Kcr5RcUO
ランス6のガチャガチャ延々とやってたら無視メガネキター!!(゚∀゚)

でも漏れが欲しかったのは看護婦かウサ仮面だったんだが…orz
やり直す気力はないしどうすれば…。

101 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/26(金) 21:44:16 ID:DgdBXY1n0
>>100
素直に喜んでおけ看護婦さんは75%と95%で見つかるかもしれないから
手に入れられる可能性が高いけど
無視メガネは50%でしか手に入らない上に宝箱からも手に入れられないんだから

102 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/26(金) 21:52:36 ID:918w6wDt0
>>100
無視メガネはトップクラスに使えるぞ。
具体的には看護婦さんと合わせてランスに持たせてひたすら鬼畜アタック
主人公補正付きでガッポガッポだ

103 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/26(金) 21:52:40 ID:6Kcr5RcUO
>>101
そうだったのか。dクス。
そういう風に手に入れにくいアイテム他にもある?

104 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/26(金) 22:04:21 ID:maWpo+I80
>>103
ここを参考にされるがよかろう。
ttp://www.xfuweb.com/cgi/game/wiki.cgi/rance6?page=%C0%A9%C7%C6%CE%A8ITEM

105 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/26(金) 22:35:16 ID:rSQ9ZHow0
ただ、無視メガネって3個以上は要らないんだよな。
うさ仮面はいくつあっても困らないけど。

106 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/26(金) 22:40:41 ID:P1D/30rv0
3個って誰?
ランスと魔法キャラにはあったほうがいいと思うから
いくつあってもこまらんけど

107 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/26(金) 23:33:05 ID:p2DAHV620
バーナードに装備して存在を無視したいよね

108 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/26(金) 23:50:40 ID:BjIOY/IK0
バーナードって、何であんなに存在感薄いのに戦闘で敵に無視されないんだろう?

109 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/27(土) 00:11:05 ID:Q6CFPK3I0
>>106
誰ってことはないが、画面に出す6人のうち眼鏡がいらんキャラもいるのよ。
一番お勧めの雷の矢強化のマジックとか、あとセヤダタラもいらんな。
タメのいらん奴にはまったく不要だから、大量に必要というわけじゃない。

110 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/27(土) 00:30:32 ID:XjqwXxWi0
>>106
ランス・シィル・セルは必須かな?
リズナや志津香等の魔法使いなんかはお好みで。
他はそれ程、重要ではないな。

まあ、大抵は一個手に入ったら良い方で
きに竹刀で代用してるが・・・

111 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/27(土) 00:35:44 ID:J+e1TM6p0
アイテムなんて、気にしないで無視して行こう

112 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/27(土) 00:40:27 ID:zDaZglYo0
>>103
告知箱や防敵スプレーあたりは宝箱で取れなかったかな。
実用性はイマイチだが、俺の1回目のプレイでは告知箱無かったし。
後、ラッキーカードは1つ宝箱以外から取ると幸せになれる。

まあいざとなればガチャガチャで頑張れるし、なんとかなる。

113 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/27(土) 01:55:33 ID:WGtxs+mA0
うさ仮面とラッキーカードが7個と4枚出たけど
無視が一個も出ない

114 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/27(土) 02:46:42 ID:/vv7heX70
素質のオカリナが8個もあるんですが・・・。

115 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/27(土) 04:47:29 ID:mI33FHmt0
最初からやり直してるんだが、治安本部の途中で
もじゃ人形祭り開催中。この時点で5個もある。
2個はセスナ、1個はマリアでいいとして
残りは誰に持たせよう?

116 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/27(土) 04:51:00 ID:CfgwKGpM0
アイテムを捨てまくったらタイガージョーが出てくる……
そんな風に考えていた頃もありまりあ

117 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/27(土) 06:19:33 ID:zcV21s+90
無視メガネ普通に進めてたら二個手に入ったからそんなに困らなかったな。

118 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/27(土) 06:21:42 ID:FVR4o6lE0
告知箱が7個出た時はやり直したくなったな
無視メガネが多いとか贅沢ですよ?

119 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/27(土) 09:27:23 ID:o5vTqqdZ0
メガネも竹刀も出なかった俺が来ましたよ。
仮面とオカリナが一つずつ、後はリングとかペンダントとか。
まあクリアは出来たんだけどね。

120 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/27(土) 10:09:35 ID:Q6CFPK3I0
>>114
それこそいくらあっても困らないな。
序盤で多数手に入ったらカオルの序盤の補強とか、いろいろ便利だった。
レベル均等派だったら調整にも使えるし。

121 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/27(土) 10:43:19 ID:isyOxU550
うさ仮面が人数分、せめてスタメン分欲しい。

122 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/27(土) 12:12:39 ID:VidHPuUQ0
夢の中 うんこ座りで ダンクシュート 失敗と見せかけて実は・・・処女でした 80年前は
今は毛布とダンボールの小屋から脱出して豪華なお屋敷で肉奴隷として働いてます
が、メイドさんに突撃できませんでした>< 隣の昼ごはんつまらんよ
やっぱり先生のおっしゃるとおりにふもっふ ネタ振り ふもふも!
     |           .( ( | |\
     | )           ) ) | | .|
     |________(__| .\|
    /―   ∧ ∧  ――-\≒
  /      (    )       \
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
空振り3振 監督?ぽか〜ん

−完−

もせ先生の次回作にご期待ください

  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/

123 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/27(土) 12:13:34 ID:yPWi/35/0
恐ろしい寒さだな…

124 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/27(土) 13:20:27 ID:vwppYk510
すまん、ちょっと質問させてくれ。

タマネギのFR30のスペシャルイベントってバグで発生しないことあるのか?
wikiのタマネギキャラコメントのところでも同じ症状出てるけど回答ないし。
(FR30で女の子モンスター全部捕まえててA武器保持で補欠に入ってない
 あとはアベルト倒すのみ)


125 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/27(土) 13:29:03 ID:VJVpZMiP0
バグで特定の女の子モンスターのみ未捕獲が報告されないって話はある

126 名前:124[sage] :2006/05/27(土) 13:38:55 ID:vwppYk510
>>125
wikiでもうしうしバンバンが報告されないってあるけど、
女の子モンスターのCGは全て埋まってるから
捕まえてるんだけどねぇ・・・。

 タマネギのスペシャルイベント出ないせいでセヤダタラが仲間に出来んorz
 イベント見落としてフラグ立ってないとかのせいじゃないならバグだろうし
 アリスにメールしてみるかな・・・。

127 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/27(土) 13:51:03 ID:He5jBTWW0
ぽか〜ん

128 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/27(土) 14:00:45 ID:He5jBTWW0
捕まえたデータを捕まえてないデータで上書きセーブしたとか?

129 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/27(土) 14:17:06 ID:yzrD/0ly0
>>124
うろ覚えだが、俺も登録されていたうしうしバンバンをもう一度捕まえたら
イベントが起きたような記憶がある。
調教も必要だったかな?←こっちは自信なし

130 名前:124[sage] :2006/05/27(土) 14:19:02 ID:iR1F6t4P0
>>128
 ありうる・・・。
 1回全て削除してまっさらな状態からやり直してみて
 それでもダメならアリスにメールする。

 また一からですか・・・・・やる気しないorz 

131 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/27(土) 14:24:07 ID:yPWi/35/0
やらなきゃいいじゃん

132 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/27(土) 14:26:31 ID:He5jBTWW0
ちなみに俺は女の子モンスターをまったく捕獲してなくて
女の子刑務所で全部捕獲したよw
まっさらにする必要はないと思われ


133 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/27(土) 14:33:48 ID:Bcfa6CpY0
>>130
別にやり直さなくても、もう一度うしうしバンバン捕まえたら大丈夫かもしれん。


って遅いかもしれんが。

134 名前:124[sage] :2006/05/27(土) 14:42:59 ID:aP32GD5Z0
>>132
 うん、そうだね。
 手書きメモとりながらやってみる。


135 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/27(土) 14:54:45 ID:2NTxrhSJ0
密かにタマネギのイベントが残ってたりしてな・・・。(発生してなくて)

136 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/27(土) 17:42:15 ID:o5vTqqdZ0
そうだな、タマネギのハートを全部回収してないって可能性はあるかもな。

137 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/27(土) 20:04:42 ID:aGrnvWZl0
突然XTを起動させてもスタート画面で全く反応しなくなってしまった
こんなことなったことある人いる?

138 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/27(土) 20:08:29 ID:2NTxrhSJ0
>>137
PC再起動すりゃ直る。

139 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/27(土) 20:20:27 ID:F3rRWfMS0
>>138
再起動しても駄目だったorz
再インスコしかないかなあ・・・

140 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/27(土) 20:51:57 ID:VJVpZMiP0
ゲームパッドが反応してない?

141 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/27(土) 21:02:46 ID:F3rRWfMS0
>>140
いやそうじゃなくて画面の「ロード」や「CGモード」をクリックしても全く反応しないって意味

142 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/27(土) 21:05:49 ID:2NTxrhSJ0
再起動しても駄目なのか・・・。
俺も一度タイトルで何やっても反応しなくなった事があって焦ったが、
PCを再起動したら直ったからなぁ。原因は不明だが。

143 名前:137[sage] :2006/05/27(土) 21:06:29 ID:F3rRWfMS0
今やったら直ってた。何なんだろう・・・?
大変お騒がせしました。

144 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/27(土) 21:26:25 ID:CP+D5lQ70
とりあえず訳分からん事が起きたらみんなゲイツのせい

145 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/27(土) 22:53:33 ID:hQI6eue50
リズナのS武器取得イベントが発生しない
既に好感度MAXまで行ってるのに……何故?

146 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/27(土) 23:03:47 ID:B1R5o4hc0
>>144
パーソコンダイスキー

147 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/27(土) 23:17:52 ID:AZqahZUY0
>>145
現状がわからんと助言のしようがないな。
wikiで条件確認したか?

148 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/27(土) 23:46:25 ID:eSv6T2Dn0
ゲイツvistaが登場するのはランス8あたりからかね
また戦闘中にフリーズしまくるんだろうか

149 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/27(土) 23:55:27 ID:He5jBTWW0
ゲイツイラネ

150 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/28(日) 00:26:26 ID:6Aj4kva50
5Dに出てきたXPは相当強かった記憶
運が悪かったようで、攻撃がことごとく封印されてしまった

151 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/28(日) 00:31:45 ID:DJbnWcrf0
>>148
vistaがフリーズしまくるOSならな…
つか、ME の再来じゃん、それって。


152 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/28(日) 00:33:59 ID:8gu08XH50
>>145
すぐ上に答えが…

153 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/28(日) 01:35:41 ID:PKDt07eR0
>>150
あてな強化に必須のカモであった。

154 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/28(日) 03:57:05 ID:VMCY/itb0
>Vista
微妙に7の発売とは時期が合わないんだよなぁ・・・
ここはゲイツVistaβとかにして出してみてはどうか。
(もちろんベータ版なのでフリーズやら不具合が多い)

155 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/28(日) 06:02:57 ID:cCrReW3D0
ランス6をやりなおしてるんだが、
マリアの汎用Hイベント「がはははは、一度やれば後はやり放題」が
いつのまにか「部屋に呼んでエッチする」に変わってた。
なぜだろう?

156 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/28(日) 12:17:28 ID:hCZ0ngi6O
ランス6、にんじんがでてこない…。
一度目は宝箱でとったんだが、二度目以降でてこないしキムチさんもくれない。
どうすればいんだー!!

157 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/28(日) 12:25:40 ID:WMHPEgTl0

ランスのスレがもうひとつ欲しいと思う今日このごろ

158 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/28(日) 13:22:59 ID:STReugmh0
>>156
もう片方の小部屋に宝箱出てないか?
1回目と2回目の場所違うぞ。

159 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/28(日) 14:35:35 ID:ZZ9/Fkg+0
>>157
なにゆえ?

160 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/28(日) 14:56:57 ID:WI6bkjI00
>>159
wikiや攻略サイトみれば答えでてる質問ばっかだからじゃね?

>vista
OS起動の最低スペック以上のPCをユーザーがどんだけそろえられるかだな

161 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/28(日) 15:55:16 ID:trWz5Wbm0
しょぼいスペック用のもあるでよ

162 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/28(日) 16:03:38 ID:zWq/WPnu0
その重さ故に攻撃は2ターンに一回になるゲイツvista

163 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/28(日) 16:35:55 ID:43n6Nxkh0
最初に計ったfpsが50以上だと毎ターン攻撃してくるゲイツvista

164 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/28(日) 19:32:08 ID:C/pYZbhi0
>>160
だよなあ
大分雰囲気変わった希ガス

165 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/28(日) 19:39:24 ID:PKDt07eR0
周期的なものだからそのうち消えるさ。キニシナーイ

166 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/28(日) 19:41:37 ID:wlQi5UTF0
前からいる人なら分かるが最近ずっとこうだぞ
住人が入れ替わった?ってのは既出の話だし


167 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/28(日) 19:47:04 ID:43n6Nxkh0
初心者を装った上げ荒らしとかじゃないんだから、そう過剰反応することもないでしょう

作品別かエロゲネタかに、アリスソフト攻略総合スレみたいなものを立てても良いんじゃ、
という気もするけどね
それはそれで、誘導に手間なのも確かだし

168 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/28(日) 19:51:02 ID:wlQi5UTF0
初心者なら尚更テンプレ誘導するべきだと思うんだけどなあ
仮にもここ21歳未満禁止のところでしょ
免罪符を使って自分で調べる気のない人を養殖してしまうのはちょっとな


169 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/28(日) 20:19:42 ID:P44snJtD0
攻略スレは新作でたらそれ用の立つからそれで十分だろ
攻略スレの勢いが落ちるとここに再統合されるし

170 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/28(日) 20:29:17 ID:ErsN5lIi0
Ysを18禁にしたらランスになるっつーか、
ランスを一般向けにしたらYsになるっつーか。

171 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/28(日) 20:32:38 ID:udhKHqAz0
ランスに限っては新参が増えたのは喜ばしい

172 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/28(日) 20:59:55 ID:wlQi5UTF0
>>171
Yから時間が立ちすぎてるし増えてるように見えるだけだと思うよ
ZがYより売り上げ上がるとも思えないし


173 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/28(日) 21:09:02 ID:05/mmmXA0
2Dというだけであがりそうな気もしている

174 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/28(日) 22:37:32 ID:WV/CshZkO
Zにエレノア・ランを出せば売り上げ本数は30%アップするのにな。
アリスは商売が下手だぜ

175 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/28(日) 23:34:28 ID:kbuixzOw0
鬼畜王で闘神になったのに出番がなくてしょんぼりするフリークってどうやってみるんだったっけ?
リーザスを離れて闘神になったそのターンにレッドアイと戦って死にやがる

176 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/28(日) 23:39:33 ID:PKDt07eR0
普通に出てたからあんまり意識した事無かったな。

177 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/28(日) 23:41:07 ID:05/mmmXA0
767 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2005/08/07(日) 14:11:40 ID:4Uzy7wR1
話しぶった切ってすまないけど、ついこの間鬼畜王を買って始めたのだが、
レッドアイのイベントで、本とかに載ってるフリークと一度戦わせて
闘神の体を取りに行ってる間にレッドアイを倒す裏技が出来ないんだけど…。
戦わせると、次のターン帰ってくるし、そのターンのうちに倒すと取りに行かないし…。
リロードしてれば2ターンごとかで帰ってくるのだろうか?
それとも、修正版とか出てるの?
俺が持ってる鬼畜王は出来ないやつなのかなあ。

768 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2005/08/07(日) 14:18:30 ID:+aST+ekx
意味がよく分からんが闘新になった後帰ってくる前に倒すってことじゃないのか?

769 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2005/08/07(日) 14:31:30 ID:Gfn5Mavo
イベントの優先度を調整する

771 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2005/08/07(日) 14:52:00 ID:wgik4GXx
>次のターン帰ってくるし
すぐ帰ってこない場合もある
つまり> 769の言うように
他のイベントを割り込ませる

772 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2005/08/07(日) 15:15:43 ID:DzQUImxx
傭兵だな

773 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2005/08/07(日) 16:20:56 ID:Jc0PDcVp
セシルたんにハァハァしろってこったな
ミリとの会話が好きでつい使ってしまう

178 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/28(日) 23:49:30 ID:kbuixzOw0
…?

・ターン開始
・リーザフェイズ
・フリーク出発
・闘神化
・ケイブリスフェイズ
・レッドアイ襲来
・オメガ登場、犬死
・ターン終了

割り込ませたら出発せず闘神にならない
帰ってくるのはターンの途中だから割りこむイベントがない
パッチ当てたからかなあ

179 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/29(月) 00:11:46 ID:++qObpfW0
内容に影響するパッチなんて無いだろ?

180 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/29(月) 00:25:32 ID:BmZCDQUZ0
細かいことは忘れたが、・フリーク出発〜・闘神化までに何ターンもかかる場合もあった気がする
傭兵はあってるのかどうか知らん

181 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/29(月) 00:50:21 ID:O/uv4qgx0
昔はあった

182 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/29(月) 00:53:28 ID:++qObpfW0
何かで分岐するのかね?

>>181
そうなんだ。どの辺が修正されてたんだろう。

183 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/29(月) 04:38:57 ID:BT8QH24I0
いや、さっさと魔人領編にいけば
ホーネット様効果で売れると確信。

184 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/29(月) 06:22:02 ID:ajQGpAFw0
ハウゼルの出番はまだですか(´・ω・`)

185 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/29(月) 07:12:00 ID:0+Y4MggH0
Zの情報出るまで待てよ


186 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/29(月) 11:07:35 ID:ytlQ9aTh0
>>175
レッドアイの部隊の他に
魔物将軍の部隊を一つ残したまま
レッドアイを倒すんだ。

187 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/29(月) 16:28:25 ID:yur+ADTq0
ハウゼルは出ても不幸にしかならない気がするから出なくていいや

188 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/29(月) 16:36:17 ID:v84lZy9g0
>>175
レッドアイが初めて攻めてきた時にフリークを出してレッドアイを2回攻撃しる!
場所は、番裏Bで市街戦にすること。戦闘域300なので被害が少ない。

このタイミングでフリークを出しておくと、6週ほど稼げるので、後は、がんがって殲滅しる!

189 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/29(月) 16:45:42 ID:RNA76AhE0
真面目で礼儀正しくて良い子ちゃんのハウゼルは俺も大好き。

Yでサイゼルも出た事だし初めての敵対しない魔人って立場のキャラとして
出てきて欲しいな。

190 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/29(月) 18:06:03 ID:rk3NmnEG0
>>188
もしかして始めて攻めてきた時にフリークフラグ立てないと
>>178みたいになるのか?

191 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/29(月) 18:13:41 ID:B/Ozi0yW0
フリークのイベントは2/1週になっちゃうと強制イベント戦闘って感じじゃない?
なので1/4週のまでに行かせてその間で倒すとフリークナサケナスだった気がした。
違ってたらスマン

192 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/29(月) 18:43:56 ID:JGpHW6Xh0
その真面目で礼儀正しくて良い子ちゃんのハウゼルが
狂った部下とホーネットを思いやって身体を投げ出すところがなんともなあ。
鬼畜王では屈指のシーンだよね。
そのシチュを初めて見た時には衝撃だったなあ。ここまでえぐい展開があるとはと。
そしてそれに興奮する自分が結構嫌になった思い出...w

6でウスピラが同シチュを見せたので同じ悲劇は無いものと思う。
という事で今度は礼儀正しいまま味方になるような展開があればいいんだがな。
その場合はランスに襲われるだろうけど。
個人的には、ホーネット、サテラ、シルキィ、ハウゼルには期待してるな。
他の奴にやられる展開がありませんように...

193 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/29(月) 19:36:09 ID:zM5nRSZ60
正史的にはサテラはまだ処女。

194 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/29(月) 19:54:38 ID:rk3NmnEG0
>>191
いや、検証はしてないけどメモらせていただいた。

195 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/29(月) 19:55:47 ID:eBoh03fR0
処女膜一世紀以上守り通してるのか

196 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/29(月) 20:05:28 ID:aAc1SrAG0
カオスが近くにないと人間では処女膜すら破れんのか?

197 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/29(月) 20:11:29 ID:JrJoLnGy0
木の枝で破れるんだからあまり深く考えないが吉

198 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/29(月) 20:12:36 ID:8X/lXFTZ0
木の枝になりたい・・・

199 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/29(月) 20:14:12 ID:rk3NmnEG0
あれは自分でやった扱いだから…本人の同意があればOKとでも思っておくか

200 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/29(月) 21:14:26 ID:tE6aBcW40
>>192
同じシチュじゃなくても更に酷くなったりな・・・
ホーネット派があれやこれや全員酷い目にあうとか。
まぁむしろ望むところですが。

凌辱もラブも両方あるのが俺的ベスト。

201 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/29(月) 21:43:45 ID:6WZcP8BM0
処女膜は爪やら髪の毛やらと同じものと考えたらどうだろう

202 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/29(月) 21:44:05 ID:b3AKGaED0
ホーネット派の女魔人は本編でも全員酷い目にあうと思う












ランスが卑怯な手段で倒してそのまま犯されるから

203 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/29(月) 22:51:44 ID:hIz8vyns0
>>202
そんなん全然マシ
ってかそれなら望むところなんだがやっぱりケーちゃんにやられんのかなー

204 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/29(月) 23:27:54 ID:UweqeMlq0
正直ランス相手で「あへ、あへ」みたいなエロシーンやられるならケーちゃんとかに
ボロボロにやられた方が良いと思う俺は少数派か?

205 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/29(月) 23:30:19 ID:tE6aBcW40
ケーさんに身も心もボロボロにされる。

ランスが慰める(という名目でH)

よくわからんうちにランスに惹かれる

俺の女に酷い事しやがって!でケーさん成敗。

めでたしめでたし(?)

そんな流れがベスト。

206 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/29(月) 23:47:13 ID:tR5Rs6fO0
しかし本編では初登場の時に処女だった女性キャラが
ランス以外に処女奪われた例はほとんど無いんだよね
一人ぐらいは例外が出るかもしれないが他は全員ランスに処女奪われるんじゃ無いか

207 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/29(月) 23:56:20 ID:rk3NmnEG0
>>204
何事も一流の教育を受けてきたホー様には、
色事の知識にも超一流の教育をと言う事で招聘されるタマネギ
…なんて思ってる俺よりは多数派だろう。

208 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 00:20:51 ID:IbY2moqX0
>>207
>色事の知識にも超一流の教育を
その件に関しましては白ガイと黒ガイの間で壮絶な葛藤がありましたが
結局、常時裸マントということで妥協しました。

209 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 00:55:58 ID:2DpTybGl0
>>208
それ黒が圧勝したと言わないか?
ってか解決になってねぇw

210 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 00:59:58 ID:MVEBFTus0
サテラのぴちぴちスーツやシルキィの常時水着もホー様教育の一環だったのか

211 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 01:25:53 ID:6XGyOxuv0
ホーネット派魔人はかわいいのに400年以上処女という
超貴重な女の子。そこらへんの人間と一緒にすんな
1人あたり人間100万人と同価値なんだよヴォケ
正統なエロスでおとしてこそ良し、
7本ちんこや木で散らすなんて悲しくて血涙がでる

212 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 01:33:54 ID:2/MlOnEv0
その気持ちはワカランでもない。
俺は純愛も嫌いじゃないからな。

ただ同時にその貴重なものを好きでも無い男やら何やらに
散らされるというカタルシスもまた存在するのさ。

まぁ俺としてはどっちでもいい・・・
てゆーか選択できれば最高。

213 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 01:36:29 ID:TgHnryrM0
陵辱好きはどこまで贅沢なんだ
鬼畜王をなぞるのだけは勘弁してほしい

鬼畜王でホーネット派を助けるルートがあればそんなに
固執してない

214 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 01:53:02 ID:iCo6TEgSO
ぷりん氏はまだアリスにいるよな?

この人スタッフ日記見ても見かけないのでかなり不安だ…。
なんとなくランスシリーズの最後の良心って感じがする。

215 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 02:12:48 ID:MVEBFTus0
仮に陵辱展開の場合、メディウサ様の外道っぷりは健在だろうか。
ミリはともかく、せっかく7で再登場しそうな五十六には手出しせんでくれよ…

216 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 02:31:05 ID:+2KTFvdk0
ふみゃさんがスタッフ日記に出たってことは
ランス7は期待しちゃっていいってことかな、かな

217 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 02:41:25 ID:fIPpgJib0
251 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2005/04/04(月) 18:30:08 ID:I1nXzYI2
ふみゃさん復帰ってソースどこ?

252 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2005/04/04(月) 18:33:30 ID:K+fIhWF1
4/1のTADAメモ

218 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 02:43:17 ID:JhYWYKal0
この流れなら言える!

メディウサたんとケーちゃんのらぶらぶエッチきぼんぬ

219 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 02:46:17 ID:f5Efeh5m0
…お嬢様って穴付いてるんかな?
穴がある部分から蛇生えてる気がするんだが

220 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 02:52:14 ID:fIPpgJib0
あるんでない。
二次元のフタナリって両方あるっしょ?
それと同じじゃなかろうか

221 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 02:59:27 ID:5Vng5Dqk0
「爬虫類と鳥類は、すべて総排出孔から卵や子どもを生む」
というから、仮に人間のような女性器が無くても、その孔を利用できるんじゃないかね
まぁ、アナルセックスみたいなもんだと思えば…

222 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 03:26:46 ID:MJ2rA4N/0
ところで7=JAPAN編ってのは確定してるのかな?

>>206
確かに。
3でミリに取られてしまう女の子とかはいたけど。
あとは4でシンシアが洋ナシ様に膜破られて、しかも本番なしという
稀有な例が存在するくらいかね。

>>211
まあ魔人になった時点で人間と同じ時間の考え方はしてないのかもね。
数百年程度性交渉がない事は当たり前だったりして。

223 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 03:29:17 ID:fIPpgJib0
ハニホン4号の陰陽の設定とかといっしょに舞台はJAPANと書いちゃってるが、
どうやらフライングだったらしい

224 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 03:32:46 ID:+2KTFvdk0
ふみゃさんが参加してくれたら和の雰囲気が凄くでそうで期待

225 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 04:26:10 ID:nlNryXu+0
ユリイカこと織音嫁の人は
アトラクが代表作だと思うけど
学園KINGでもよかったから参加してくれるとうれしいね


226 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 05:24:33 ID:i09sAfz70
そういや魔人とセックルすると強くなる設定はまだ生きてんのかな。

227 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 05:35:02 ID:vCVa/qdN0
>>204
俺もだよ
ホーネットはそうじゃなきゃ存在意義がない

>>213
処女厨乙

228 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 09:17:06 ID:/6xo/zJ00
陵辱厨乙

229 名前:名無しさん@ピンキー[] :2006/05/30(火) 09:43:07 ID:gI+gh3sr0
何度この不毛な争いをみただろうか・・・・・
まあ2chで叫ぶくらいしか自己主張できないから仕方ないが

純愛展開だったら俺が陵辱展開のエロ同人誌かいてやるからモチツケ
が、さすがに本編で陵辱されたのを純愛したり陵辱しなおしたりする気はない

230 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 09:52:44 ID:zQiRgjtaO
メディウサ様にランスが犯されて死ぬエンドが見たい(´・ω・`)
カチューシャとソルニアも再登場しないかな

231 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 13:07:37 ID:Mhc9g9Tc0
>>225
鬼畜王ゼス勢もふみゃ氏だったよな。
真のアニスのお間抜けぶりはこの人でなくては

232 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 13:16:45 ID:Zv5Sio3m0
アニスはZには出てこないだろうけどね

233 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 13:20:00 ID:Mhc9g9Tc0
まあな
兎にも角にもふみゃテイストが読みたいんだよ
あとはぷりんの燃えが加味されてくれれば…

234 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 13:25:32 ID:SJsNrk13O
つか、ぷりんがいないとTADAがキャラを鬼畜に殺しまくって大変な事になるからな…
パットンとランみたくあやうく抹殺されかかったキャラもいるし。

235 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 13:28:05 ID:iCo6TEgSO
ここまでの流れを考えると鬼畜王がマンセーされる理由がわかるな。

ランス6は楽しいのは楽しいがシナリオ面では疑問が残る。


…あの血気盛んだったパットンはもう見れないのかorz
好きなんだがおとなしすぎて萎えた

236 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 13:41:17 ID:Zv5Sio3m0
パットンはYのがいいや


237 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 14:14:19 ID:QhzmicdY0
>>211
>7本ちんこ
8本では?

238 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 14:29:41 ID:vSWTUqKV0
もう絵とかシナリオとかどうでもいいや
新作があればそれでいい

239 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 14:30:32 ID:7HZU9IqR0
みどりのもこもこラファリアはでてきませんか?

240 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 14:45:48 ID:BcvW6GQg0
出るとしてもリーザスが主体の舞台にならないと。
しかもランスは王様じゃないから、ランスを見下しまくりの
超ツンツンなのは間違いないだろな。

241 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 14:48:38 ID:Mhc9g9Tc0
>>234
今じゃ人気のあるリックもミネバも、
TADAシナリオには本来いなかったキャラだしな。
…後者はこのスレでの人気って気もするがw

242 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 14:51:36 ID:XWDNCbd90
>>238
それは2000年辺りのファンだなw

243 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 15:24:26 ID:Zv5Sio3m0
このスレもっていうかそれだとほとんどのキャラが人気キャラになるぞ…



244 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 15:54:31 ID:pju0Ec5h0
>>234
どっちかっつーとそういうシナリオが見たい俺は少数派か?
パットンはまだしもランは死んどいたほうがキャラも立ったと思うんだが

245 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 16:00:22 ID:BcvW6GQg0
                                            .   i ! .
                                        . :    ,ノ キ、 : .
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  >>244市にマスか?        ,. -- .、                  ,./  !|l´. :
                      ,r:':;ノレヘvヽ                   ,.r'.::1   i l|
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246 名前:名無しさん@ピンキー[] :2006/05/30(火) 16:25:16 ID:gfOcS6KM0
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http://m-pe.tv/u/?ketaigame

247 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 17:05:02 ID:DbYrjP9l0
たしかにシリーズ長期化で固定ファン付いてるから安易に殺せなくなる。
そうなるとマルチエンドの鬼畜王しかないけど、先が続かなくなるジレンマ。

魔王ランスの人類家畜化計画でも出してくれないかなあ。

248 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 17:18:43 ID:iCo6TEgSO
…鬼畜王までのパットンが好きなのは少数派なのか。
3になるとさすがにあれだが…でも漏れは3から気になるキャラだった。


あえていうなら好きな順。鬼畜王>なぐりまくり>3>6の順なんだよな…。

圧倒的少数意見チラシの裏スマソ。

249 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 17:19:54 ID:yFenKeQr0
ひと段落着いたらまた鬼畜王みたいのだせばいーやん

250 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 17:39:52 ID:Mhc9g9Tc0
6パットンはちょっと出来杉君なんだよな
適度に情けない所も見せてくれるけど、それ以上に。

251 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 17:52:44 ID:DbYrjP9l0
>>249
黒歴史になるとわかってたら、やっても面白くないもん。
もうアレは出せないべ。

252 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 18:03:53 ID:Mhc9g9Tc0
黒歴史って言葉だと意味違うだろ。
あれは確かにあったのに無かった事にしたい歴史であって、
鬼畜王は最初からifとして作られたんだから。

253 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 18:04:16 ID:XRIgWilo0
鬼畜王は正史じゃないけど、あきらかに黒歴史ではないな。
むしろランスシリーズの金字塔となってる。

254 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 18:07:25 ID:SJsNrk13O
ミル「大変だよ!マリアちゃんが>>244を!」
マリア「げひょー!ぐげっげっげ!」
志津香「マリア、やめなさい!」
ラン「あぁ、>>244が…マリア、なんて事を…」
マリア「げごろっぱぁ!びんご!」
志津香「何でこんなひどい事をしたの!?」
ミル「きっと>>244がランちゃんが死んだ方がいいなんて言ったから、マリアちゃんが怒ったんだよ」


255 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 18:12:32 ID:uPSzhoiG0
こころ優しいマリアかわゆす

256 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 18:52:02 ID:ILgpFXb60
>>234
鬼畜王でアレックス以外死亡確定だった四将軍がYで全員生き残ったのを考えると
今はそうでもないと思われ
もしくはぷりんの他に誰か止め役がいるか

257 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 19:11:23 ID:DbYrjP9l0
>>252
鬼畜王が最初からifとして作られた、というのはないと思う。

発売当時は正史になる正統ルートがあると思って皆プレイしてたはず。
それをアリスソフトが後出しジャンケンでなかったことにしただけだから、
ある意味黒歴史に他ならないんじゃないかな。

258 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 19:22:00 ID:zq/ZiMxF0
鬼畜王のスタンスは、出来ている設定を全部見せる、であって
ゼスなどのメンツは顔出し程度で変更もあるが、なんでもかんでも「なかったこと」にするわけではない

259 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 19:29:24 ID:tYW4YFV70
>>257
>発売当時は正史になる正統ルートがあると思って皆プレイしてたはず
えー('A`)

260 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 19:32:40 ID:GOIK1HzbO
鬼畜王は完結するまで待てよ
俺はやだよ
また三回くらいランスシリーズが開発中止になるのは

261 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 19:36:51 ID:q0zjF4Rd0
ランスが王様になるストーリーを正史として作ってるわけないじゃんw

262 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 19:37:10 ID:TY6Ufx7Q0
鬼畜王はランスの世界の基本設定が決まったから
とりあえずそれを使ってゲームを作ろうと言うコンセプトの作品だったらしいし
ぶちょもランスはひょっとしたら完結できないかもと考えてた見たいだから
その時できてた設定を全て収めるつもりで作った作品らしいからな
鬼畜王はもう一度作りたいと思っていると言ってたから
8か9の後にでも真・鬼畜王がでてランス世界の設定は完成するんだと思う

263 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 19:37:23 ID:zq/ZiMxF0
つまり基本設定、人物の立ち位置などがそのまま
展開や細かい外見デザインが違ったりするのは当然というわけ。
以下公式設定資料集より抜粋

――どうしてシミュレーションにしようと思われたんですか?
「今までのランス世界を、このあたりでまとめてファンに見てもらおうということです。
今までに登場したキャラクターだけでなく、さらにこれから先に登場させる予定のものも出してしまいます」

――これから先というと、どのへんが?
「ゼスとか初めて出てきたキャラクターとかですね」

――殺されちゃったのも?
「あれはIFです。これから別の話で出てきますから。
だから物語としては、ランスXはランスWのあとから始まるんです」

――鬼畜王の部分はとりあえずなかったことにして?
「そうです」

264 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 19:38:23 ID:tYW4YFV70
ランスが王様になったら!?
そんな今までのランスシリーズと違った設定のゲームです。(箱書き)

>>257の思考回路が謎でしょうがない

265 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 19:46:11 ID:3X151RpA0
>>251-253
黒歴史とはいえんけど、TADAさんたちにとっては重荷だったのかも。
あれは当時のレベルから考えれば、コンシュマーで出しても馬鹿売れしただろう伝説的作品だった。

その後アリスの作品は、常に鬼畜王と比べられる宿命を背負った。
大悪司でもTADAさん自身が「鬼畜王ランスより〜」と比べまくってた。
それで大悪司の方が面白いという人もいたけど、俺含めて「やっぱり鬼畜王の方が」という人もいた。
TADAさんたちは鬼畜王のこと忘れたいんだろうね(廉価版ださないのもこの理由だろう)。

266 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 19:49:22 ID:ILgpFXb60
>>263
結局Xが出なかったわけだがw
Yの資料集では「未」発表となってたが出す気があるのやら無いのやら
少なくともYエンドの発言上JAPANとヘルマンはZ・[だろうから
鬼畜王の登場人物使ってリーザス・自由都市とかかな
これならランちゃんの出番のチャンスも・・・

鬼畜王が最初からif設定なのはガチ
ただ、エロゲ業界全体でトップクラスの売り上げを記録してしまったため
会社全体で前作ジレンマに陥って次作がなかなか完成しなかった

267 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 19:54:56 ID:zq/ZiMxF0
>鬼畜王のこと忘れたいんだろうね(廉価版ださないのもこの理由だろう)。
>262

ま、ぶちょ一人の意見かもしれず織音あたりはあまりの作業量を思ってイヤがってた感じだったが……

>結局Xが出なかった
「5D→Y」に置き換えるということでw

268 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 19:56:37 ID:TY6Ufx7Q0
>>265
廉価版はパッケージデザインまで出来てたから出す予定はあったらしいぞ
ソフリンちゃんの規定の関係で売りたかった時期に出せなかっただけで

269 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 19:56:40 ID:zq/ZiMxF0
あ、廉価版はソフリンちゃんとの兼ね合いだったろう。
少なくとも規制緩和前は

そしてせっかく緩和されて、いまさら出そうにも「CGなどが古い」、とかなんとか

270 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 19:57:59 ID:tYW4YFV70
鬼畜王ゲーム内のアリスソフトで
TADA氏がランスに「ふん・・・生意気。もう、ランス5なんて作って'やらんもん。」
とやった冗談が本当になるとは本人も思わなかったろうなw

271 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 20:00:11 ID:iCo6TEgSO
>>250
確かにそうだな。
その原因なんだが、6でのパットンがランスの部下ってことになったからかもしれん。
あくまでも部下じゃなくてライバル程度ならもっと暴れられたのかもな…。
ヘルマン編に期待するか。

でも頼むから暴れすぎて死ぬなよ、と今から思ってる自分はやはり変なのか?

272 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 20:03:16 ID:7HZU9IqR0
むしろ新鬼畜王は1より前の時点からスタートで
正史の出来事が「歴史イベント」見たいな感じで発生とか

273 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 20:24:37 ID:TY6Ufx7Q0
1の前の段階ではランスはどこの王様にもなれそうに無いぞ
6が終了した今の段階ではリーザスとゼスの王様になりたかったらなれるけど
7と8が終了する頃にはJAPANとヘルマンの王様にもなれるようになっているかもしれん
王様として旗揚げ出来そうな場所を増やす意味でも
真鬼畜王の開始時期は8の終了以降じゃないか

274 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 20:30:08 ID:7HZU9IqR0
ランス立志伝って感じで

275 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 21:04:55 ID:OHxfLxqf0
>>265
思い上がりも大概にしろ
鬼畜王の信者

276 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 21:20:07 ID:gI+gh3sr0
一応、アリスで一番売れとるのだ

277 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 21:28:17 ID:SceOhf8A0
鬼畜王の評価や面白さは認めるけど、
鬼畜王信者はたまにキモい

278 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 21:41:46 ID:h/RHqGp00
>>273
1前の状態で山賊やってて、M奴隷探してほっつき歩いてるリアを手篭めにして王権手に入れるまでが
番長で言うところの学園編みたいなチュートリアルってのはどうだろう。

279 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/30(火) 23:36:14 ID:f5Efeh5m0
番長方式は面倒なので嫌だ

また鬼畜王やるなら、開始時期は一番の初期から、もしくは前作と同じだろう
なにしろ完結後だと各国での主要イベントはすでに済ませたことになるしな
ステッセル排除済みのヘルマンと戦争しても面白くないだろう

280 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 00:11:00 ID:k/LmtXEP0
魔人編のイベントを増やしてしっかりやるというならアリかもしれん。

281 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 00:12:22 ID:gJeIBlff0
かなみEDを作り直すのと
志津香EDを用意してほしい>真鬼畜王

まあさ先の事よりZの事のが楽しみなんだが

282 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 00:20:52 ID:XJSHwi+W0
>>278
それこそ村出たランスが分岐して

冒険者として成り上がる
ふとしたことから王様になる
1から最終作までなぞった展開

と無茶苦茶な自由度が欲しいけど
絶対無理だろうなぁ


283 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 00:30:38 ID:gJeIBlff0
絶対無理ってか糞ゲになりそ
そんなゲームだったらシィル捨てて
お気に入りのヒロインのとこまで行く香具師がうじゃうじゃ出てきそうだからだめだな

284 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 03:30:45 ID:KnHimjsg0
鬼畜王の再チャレンジ自体には興味あるけど、
大悪司・大番長みたいな経営的要素が強いと嫌だなー

悪司の世界観にはなんとなく合ってたけど、
ランスワールドでランスが王様で、そんなやりくりに頭使いたくはない(´・ω・`)

285 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 03:45:07 ID:Uo0Mxf230
>>284
ランスパート(戦争&ハーレム)と
マリスパート(政治&経営)に分けたらどうだろう?
マリスがやると思えば財政面のやりくりも苦にならないかも。

286 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 03:52:05 ID:PZkseJVT0
大〜系で部下を細かく配置するのが楽しいのは最初だけ
終盤数が増えると管理がつらい。

まぁ鬼畜王でのあっちこっちの戦場へワープしてんのも
厳密に考えたらヘンだが

287 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 04:04:56 ID:PZFw2lPS0
>>286

まあ、その大雑把さも鬼畜王の魅力だよな。
縛りプレイしたかった自分でやるから、多少矛盾があってもサクサク進めるように作って欲しい。

288 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 04:06:12 ID:gJeIBlff0
>>285
勘弁してくれ
そっちに労力とられるんだから都合よくいいとこ取りなんていくわけない

289 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 04:07:08 ID:HedDXtwCO
ランス6でへこんだこと。

マップ達成率75も95もヒラリ茸だった…。

パットンに食わせてやったわ(微妙)

290 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 04:42:49 ID:PZFw2lPS0
レベル40のバーナードが神風3人に虐殺されて思ったんだけどさ、この世界の一般人ってよく生きていられるよね。

291 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 04:50:46 ID:DOCygzZe0
普通に生活してたら神風なんかに襲われないだろ…
ドラクエだって一般人はスライムにだって苦戦するってのに

292 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 04:53:14 ID:KnHimjsg0
6の最初、イカマン2体に手も足も出なかった男達を考えてみなさい。
あれが一般レベルだと思われる。
だから、国を大きく、軍隊を強力に保つ必要があるんじゃ?

293 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 07:19:21 ID:ZXMkks7Q0
Lvによる階級制度が無いの不思議だよな

294 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 07:44:46 ID:/lbqoPmr0
Lvを測定する方法はないんじゃないか?
あっても下がるもんだし

295 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 08:06:40 ID:W346nQ3X0
>>293
はあ?

296 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 08:15:43 ID:Eggygx1A0
>Lvを測定
ランスVの時、ラーク&ノアの二人組みがLv30くらいで凄腕だ、とか言ってなかったっけ?
サテラに負けたが

297 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 08:21:48 ID:PZFw2lPS0
レベルならレベル屋行けばわかるんじゃね?

298 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 10:37:03 ID:ydb7163+0
リアとか現レベル低いけど、治者としては設定上優れてるらしいし、
誰が何のためにLvによる階級制度を作るのか、あまり合理的な理由思いつかないけど。

ランスが階級制度作るなら、最上位はランス1人、次の階級が美女、その他は底辺になるのだろうが。

299 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 10:58:25 ID:k/LmtXEP0
>>298
リックとかは底辺より上にしてやるんじゃないか?
使える男は第3位で。
でも俺の女に手を出したら底辺行きみたいな感じで。

300 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 12:29:53 ID:k0xcfjrj0
>>298
女のガキは将来美女になる可能性があるから手厚く保護

301 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 12:44:01 ID:ugkYt0VP0
>>300
6の焼肉のたとえが好きだ

302 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 14:45:00 ID:Zpe2q1cN0
レベルに2つ意味があってわかり難いな
ガンジーやアニスみたいにはじめから
伝説上の人物となるくらい技能レベルがあるのがレベル屋で見れるの

303 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 14:51:14 ID:Eggygx1A0
技能のほうは、パットンの例からしてたぶん分からない
実技で示すしかないんじゃないか

304 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 14:59:48 ID:Wmj2Ghwz0
>>290
普通のロープレだって、序盤の街周辺と終盤の街周辺の雑魚とじゃ
天国と地獄。生存に必要な一般人のレベルなんて考えてたら妙な事になるw

305 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 15:00:30 ID:5JQDxckn0
アニスの技能レベル3ってのはどこで発覚したんだろうか。

修行中に
「あ、なんか凄そうな魔法が撃てそう。ためしに次の人質解放任務で使ってみようかな」
「げえっ、黒色!!」
みたいなやりとりがあったんだろうかやっぱ

306 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 15:06:08 ID:Wmj2Ghwz0
鬼畜王でカーチスが、
すごい、この魔力は伝説級ですよ!とかやってたので
魔法に関しては技術と別に魔力量でも計れるんだろうと思われ。

307 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 15:24:12 ID:eNe1QuQB0
>>301
どんなのだっけ?

308 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 15:29:56 ID:ugkYt0VP0
ランスはウェルダン(育ってきた女)が好きなのだが、
ロリータハウスの人たちはレア(幼女)で食ってしまうので自分の分がなくなる

というやつだったかと

309 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 15:30:52 ID:A5qEnd0d0
俺様ミディアムが好きなのに、レアの焼き加減でヒョイパクされたら殺したくなるとかそんなん
ロリータハウスで言ってた。

310 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 15:38:50 ID:0kc+KnKB0
最近は6のヒロインなのにウルザの話はさっぱりですね。

311 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 15:52:43 ID:niKQZ7pe0
ランスは
11歳まではNG
12歳からはOKって感じか

312 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 15:57:56 ID:Fj6K/8bD0
15歳からだよ

313 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 16:01:33 ID:W346nQ3X0
つっても見た目で変わるだろう
これが15歳の見た目だ!なんて定義づけは不可能だし
中身は子供の大人ミルとも余裕でやれてるんだから尚更


314 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 16:04:49 ID:tiMZf3fM0
14歳までがNG15歳以上がOK要するに女子高生以上だね年齢的には
ソフリンちゃんに睨まれるから15から17までの抱いた女は年齢不明ということになっているけど
ランス10あたりで5年ぐらい経過するようならミルやカーマを抱くことも有るかもしれない

315 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 16:12:08 ID:ugkYt0VP0
スカーレット方式か

316 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 16:13:42 ID:9yh/tI2X0
カーマ辺りが年取るのはいいけど他のヒロイン連中も5歳年取るのは何かやだ

317 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 16:14:48 ID:xIlcdZN80
カーマの誘惑でドキドキしてたような

結局、今のソフリンちゃん規制考えたると見た目なんだよな
年齢なんざ建前だ

318 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 16:15:58 ID:W346nQ3X0
>>316
同意
ランス10でも5年は立たないと思うがね

319 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 16:18:05 ID:Wmj2Ghwz0
14歳ってのは自分の初体験の年齢と重ねてるんだろな

320 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 16:18:56 ID:niKQZ7pe0
暗殺エンド見てないんだけど、しのぶはどうだったの?

321 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 16:19:50 ID:Wmj2Ghwz0
しのぶは強力な媚薬使ってるから
しのぶ以外に女がいればランスはそっちに飛んでくけど

322 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 16:20:37 ID:AoMMRhyx0
>>316
5才年をとってもほとんどがまだ20代前半から半ばだわな。


323 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 16:24:17 ID:W346nQ3X0
>>319
ミルとやってるんだから精神年齢は完全無視って事が分かるし
関係ないと思うけど…


324 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 16:27:17 ID:tiMZf3fM0
しのぶは媚薬使ってもランスが疲れてなかったら突き飛ばされて
ランスはハーレムに行ってしまうからな
ランスの状態が正常なら女が抱きたくても少女は目にも入らない

325 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 16:34:11 ID:Wmj2Ghwz0
>>323
肉体年齢>実際の年齢>精神年齢
みたいな順はあると思うけど。
14以下対象外はランスの台詞のどっかにあったと思うぞ。

326 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 16:35:07 ID:Wmj2Ghwz0
あ、未満か。失礼

327 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 16:35:37 ID:niKQZ7pe0
アールコートは

328 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 16:43:02 ID:W346nQ3X0
14以下対象外ってどうやって決めるんだよって話だ
あくまでも目安なだけだよ

329 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 16:51:55 ID:XJSHwi+W0
鬼畜王で怪獣王女に年齢聞いて
15歳未満はレーダーが反応しないみたいなこと言ってたような気がする

330 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 17:06:30 ID:W346nQ3X0
これが14歳の見た目だ!ってのがないんだからどーもなあ
レーダーつってもタダの曖昧なフィーリングでしかないっしょ
成長ミルを抱かなかったら実年齢へのこだわりも分からないわけではないんだが

331 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 17:07:00 ID:Wmj2Ghwz0
>>328
この場合の年齢を絶対的な基準と勝手に置き換えて否定してないか?
それこそ身体が育ってる相手には関係ないぞ。

332 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 17:10:34 ID:W346nQ3X0
> それこそ身体が育ってる相手には関係ないぞ。
だから目安にしかならないって言ってるんだって


333 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 17:10:55 ID:j9ieLHAD0
310がスルーされてるっぽいので俺が言っておこう
6のヒロインはマジック

334 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 17:14:16 ID:W346nQ3X0
>>310
>>333
ヒロインの話は志津香スレでしてる香具師が多いからなあ
それでもウルザはほとんど見ないか

335 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 17:29:48 ID:5JQDxckn0
時にランス3でどっかの森でロリっぽい少女とやってなかったかランス?
そして年齢不明、どころか出土品のセヤダタラとでもヤってるのだからガチロリ以外なら割といける口では

336 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 17:36:38 ID:Wmj2Ghwz0
いける口だな。
というかアリスのキャラはロリ多いからスーの体型忘れた。
ランスが口にしてる年齢はあくまで基準の一つって事でしょ。

337 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 17:42:07 ID:k0xcfjrj0
そもそも6でもカロリアとユズはどうなんだと小(ry

338 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 17:48:20 ID:Wmj2Ghwz0
ぶっちゃけっると、見た目小学生でさえなければおkって感じか

339 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 17:50:10 ID:5JQDxckn0
結論:エロけりゃいいんじゃね?

340 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 17:51:58 ID:W346nQ3X0
>>339
エロさを感じるかどうかの話をしてるんだろ

341 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 17:53:10 ID:Wmj2Ghwz0
巨乳でなきゃイヤだい!

じゃなくて、ランスだからあまり期待できん。ミヤビさんとかは希少なエロさだった。

342 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 19:07:30 ID:/lbqoPmr0
ちんこ立って罪悪感なければOK

アルフラは立たない
カーマは(多分)立っちゃうけど罪悪感からやらない

カロは発育の悪い高校生レベル(VIのマジックも?)
ユズは発育のいい高校生レベル(VIのウィチタも?)
どっちもランス的には無問題

343 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 20:04:28 ID:/lbqoPmr0
すまんユズと真田ちゃん勘違いした

344 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 20:22:02 ID:HedDXtwCO
質問なんだが、6パットンの魔法に弱いのはなんとかならんのか。

ぶっちゃけ魔法抵抗あげても無駄?

345 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 20:27:15 ID:GDT0Ufpd0
手前の脳みそで考えろ

346 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 20:31:13 ID:Wmj2Ghwz0
短所を補うよりは長所を伸ばしてあげて

347 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 22:21:17 ID:b0Wu8g4h0
14歳で初体験だったな>ランス
たしかにその当たりを設定に絡めてたりするかも...
深層意識でなにかトラウマがあってその下には全然欲情しないとかね。

ただ見かけ大人なら全然問題はない模様。
鬼畜王のミル、4のベッキーのように見かけ大人、もしくはシチュに引かれていたすことはあるw
6ではカーマに誘惑されかけたし。
ただ年を追うごとにストライクゾーンが広がったという見方も...

348 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 22:22:38 ID:b0Wu8g4h0
>>344
無駄。弱点属性だから多少強化しても劇的に変わる事はないし焼け石に水。
6では長所を伸ばす&適材適所なPT編成がお勧めかな。

349 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 22:24:51 ID:tiLLq8Fn0
まあ短所気にしてたら、俺のセスナなんて使えないしな。

350 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 22:28:52 ID:6lPlsjnc0
>>349
待て、「俺の」とはどういうことだ。

351 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 22:55:05 ID:f8tYbAfV0
所詮はお前等キモオタの要望に答える為にキャラ作って動かしてるだけなのにな

352 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 22:56:59 ID:XJSHwi+W0
セスナはまだレギュラーに入れれるだけの長所があるだけマシ
他の二人は・・・

353 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 22:59:08 ID:8+phAMVB0
プリマも悪くはない
意外と攻撃力もあるからダンジョン攻略の露払いに使う
メガデスは…

354 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 23:01:34 ID:DAO4/hf/0
>>353
つか、パッチ当ったプリマってとっても貴重
シィルのヒーリング上げる必要なくなるもん


355 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 23:04:41 ID:b0Wu8g4h0
>>349
あ、セスナは例外かもな。弱点補正(HP)で更に使えるようになる。
テストプレイでも目立ったであろう彼女は今後出番はあるかなあ?

プリマもアップデート後は貴重な回復役になりましたな。
性格的にも面白いのでお気に入り。
メガデスは性格がアレだし本番CGないし性能悪いしでいいとこなし。
せいぜい人数不足の後衛に入れてタメ解除や人手不足の一時期活躍できるだけ。
何とかならんかったのか...??

356 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 23:07:32 ID:snT1/qXJ0
メガデスは痩せてるのが問題なんだな。
エロピチャなみの体格だったらレギュラーも吃驚の性能だったのにな。
きっとムステインが脱退してしまったんだろう。


357 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 23:22:11 ID:3nHMRYR80
ランスYのカオルの限界成長についてです
もう本編がほとんど最終面なのですが、カオルがLV36どまりで弱いです。
本編では、Hでの限界成長突破はないのでしょうか?
カオルを強くしたいのに・・・

358 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 23:27:50 ID:3nHMRYR80
LV33どまりでした。

359 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 23:30:27 ID:4S0tsAzs0
スターレベル神を使え。
めんどいならカオルはあまり使わない方がいいだろう。
一時離脱前に2、3段階上げておくのが一番楽だな。
俺はカオル好きなのでそのようにしてる。

360 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 23:33:20 ID:2e5LlTQd0
カオルは強化勝利への決意居合い切りが卑怯

361 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 23:47:26 ID:cSpgApFa0
決意のFRは効果が大きいが、俺は鍛えなかったなぁ。
ザコ戦では居合(麻痺)連発で十分だし、ボス戦ではカオル補欠だし・・・。

もうちょっと能力(特にHP)が高ければ良かったのになぁ。

362 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/31(水) 23:59:05 ID:+CICvSB00
スキルの倍率は確かに凄いんだけど、あんま使い勝手良いって程には感じなかったな。

363 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 00:06:08 ID:t4QYrR9W0
離脱前に限界2〜3回くらい上げておくとかなり違う。
前衛も後衛もできるキャラで、特に限界レベルを上げて後衛&居合い切りだと
別人のような活躍を見せるぞ。

364 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 00:48:20 ID:Mb8PAUuE0
カオルの普通に限界レベル上げれるようになるのは、いつくらいですか?
本編シナリオではもう無理ってことかな?

365 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 00:51:13 ID:HRuZpSyQ0
アフターに行ってから(マジノライン解放してから)
アフターも本編っちゃあ本編だから質問に対しての回答としては微妙なものだが。

366 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 01:11:46 ID:Gwb8aKOS0
ぶっちゃけカオルは弱すぎるんで鬼畜王みたく忍者システムがあればとか思った。
ボス戦でバックアタック可能で2〜3ターンくらいやりたい放題可能とか。


367 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 01:13:12 ID:HRuZpSyQ0
弱すぎはないだろ。
勝利の決意&無形柔術コンボはなかなか

368 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 01:30:36 ID:Mb8PAUuE0
やはり、アフターからか。
既にアバター開放の終盤なんだけど、カオルは使い物にならない。
最初はすげぇ強いとおもっていたのに。
アフターでレベル上げて使うとするか。

369 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 01:34:40 ID:doykaf9a0
>>367
出すまで時間が掛かるのがネックだと思うんだが

370 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 01:36:47 ID:HRuZpSyQ0
意識して使っていれば離脱前にそこまでやれるでしょ。
さらにじっくりやれば離脱前に数回は限界上げできるし。

371 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 01:38:54 ID:t4QYrR9W0
離脱前にオカリナ二つ装備させればレベルも限界まで上がるしね。
前準備をしっかりすれば戦力になるって感じのシステムはなかなかと思った。

372 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 01:51:44 ID:c6WbUD9b0
>>368
だから、スターレベル様に会いにいけば本編で普通に限界上げれるじゃん。
(ついでにタマネギも連れてけば気持ちお得)
まあLV49になっても、FRや装備をきっちり強化しないと話しにならんけどな。
HP、防御、魔抵は軒並み低めでジッポが手放せん・・・。

373 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 03:18:19 ID:aBvkxVxq0
2周目なんだが、ついうっかり、マリアのFRボーナスを
ぜんぶ援護射撃にふっちゃった。

無茶苦茶モードをやらないなら、特に問題はないよね?

374 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 03:23:41 ID:t4QYrR9W0
問題はないけど。
通常攻撃の命中率上げたり(これは自分だけかもしれんが)煙幕を一回だけ上げた方が
総合的な効率は良くなるだろうけどね。
自分ならやり直すかな。

375 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 03:57:01 ID:LBeNYaxX0
>>370
いや、そういう意味じゃなくて決意&タメでの時間の問題

376 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 04:08:30 ID:v2KBxhOV0
タメてる間に戦闘終わるからな

377 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 04:21:56 ID:aBvkxVxq0
俺、1周目ではリズナの乱舞さえ使わなかったな。
鬼畜アタックとか白色ならともかく、下手なスキルを溜めるぐらいなら
通常攻撃を連発した方が効率いいと思う。

>>374
やっぱりそうだよねえ…
ハニキン戦で相当苦戦しそうな予感がします。

378 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 08:38:49 ID:aGUF4t1T0
>>377
それ、自分の答えも出てるじゃん。
下手なスキルを溜めるより通常攻撃連発するスタイルなら、
マリアの援護射撃MAXは最大の効力を発揮できると思う。

スキルに合わせて戦闘スタイルも考えれば問題無し。

379 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 08:55:49 ID:TBgzzYra0
昨日、ランス2クリアした。志津香。
今日はお休みなので、ランス3を始めようと思う。
3から急に話が大きくなるような気がするが気のせいか?

この時、リックってまだ今みたいな顔と名前の立ったキャラじゃなかった?

380 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 09:46:18 ID:oSul/1390
> 昨日、ランス2クリアした。志津香。
この志津香が気になる

381 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 09:51:52 ID:rokNX7Bp0
3のリックは、後半で突然出てきてパットンに謁見、
その後は城内で戦ってるのと、ノスにやられるだけが出番じゃなかったっけ

382 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 13:04:17 ID:F5y8vnmF0
一応オープニングにもいたよ

383 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 17:27:50 ID:aBvkxVxq0
質問ばっかりですまないんですけど、

・かなみの首切りでハニキンやアベルトを倒した人っています?
・味方ガード率100以上のパットンと、味方ガード率100以上のロッキーの
両方がパーティにいる場合、スキルの優先順位はどちらが高い?

384 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 19:27:18 ID:mPnWNE0O0
期待してる答えじゃないだろうけど、ハニキンやアベルト倒すのにかなみの首切り
は必要ない。
味方ガードの発動率は微妙にロッキーの方が高い気がする。

385 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 20:26:06 ID:7zDLV5KP0
>>381
闘ってる描写に入るかもしれんが、シーザーを串刺しにして封じ込めたり
サテラにやられてたりとか場内では結構出番があるね。

味方ガードが両方マックスだった場合はどうかなあ??
一応100%でも乱数処理とかありそうだし、ロッキーの方が元の倍率が高いだけに
100%を越えた時点でそっちが優先かも。

386 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 20:30:40 ID:v2KBxhOV0
>>379
ヒントディスクによると終盤のストーンサークル突入は、
本当は物語中盤の折り返し点だったらしいぞ。
あちこち時代を彷徨いて、最後に志津香に辿り着く流れを端折ったそうな。

あと、リックは名前はあったけど、原画の人が趣味で作ったキャラで、
本来のシナリオにはいなかった人。出番少ない割に人気出たので
急遽会報で素顔とか細かい設定が紹介されたりした。

387 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 20:31:08 ID:C8Eny+wI0
アリスは100%ってことを避けてる感じだよね

388 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 20:40:57 ID:FM19Qjwx0
100%じゃ面白くないからなぁ。
ある程度ランダム要素は必要だろ

389 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 20:43:26 ID:rokNX7Bp0
スパロボとかが象徴的な感じだけど、RPGやSLGで「絶対」という要素を多く入れるのは、
ゲームを「攻略する」ものじゃなくて「手順に沿った作業をする」ものにしがちだからね。
零式はそこを逆にして、効率的な手順を探すゲームに調整してたけど。

390 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 20:44:24 ID:v2KBxhOV0
この際、SFランスとして零式を…

391 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 20:47:14 ID:Az588AozO
リックのゲンガーってぷりんだったか?

この人何げにサブキャラ好きにとっては神だな。
実にいい味してるサブを生み出してくれる。

ただ、その中に女は少ないが。
ハンティやミネバぐらいだっけ?

392 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 21:03:23 ID:rYkXZ6s10
>>386
>あちこち時代を彷徨いて、最後に志津香に辿り着く流れ
ありえない話だが、これ今リメイクして、蓄積した世界設定を垣間見せてくれるなら、すごく面白そう。

393 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 21:29:55 ID:v2KBxhOV0
>>391
そう、ぷりん。女性キャラは考えてみれば
ランス3で(リックと同じく勝手に)作ったその二人だけか。

>>392
ラギシス戦なんかは、今までの仲間が総出で決戦する予定だったとか。
ナギもその流れの中で登場させるつもりだったらしい。
決戦場所はいつか使いたいネタだから秘密とか書いてある。
個人的には、闘神都市にランスやユランがゲスト出演してるのは
この時間放浪ネタの名残りじゃないかとか思ってる。

394 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 21:37:51 ID:/9Cj97pg0
>闘神都市にランス
なるほど、「年取ったランス」じゃなく若いまま(だったかもしれない)
というわけかっ

395 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 21:39:34 ID:Mb8PAUuE0
ランス6をプレイして、前作のキャラクターとかの出会いがよくわからないこと多かったから、他の作品もしてみたいと思うんだけど、ランス6プレイ後に違和感ないシリーズのお勧めありますか?
あまりにも古臭いとやる気なくなりそうなので。システム、グラフィックが劣りすぎてるシリーズとか駄目そう。


396 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 21:40:17 ID:F5uLtoxM0
>>395
ランス1と2だな
間違いない

397 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 21:44:38 ID:/9Cj97pg0
ダイジェストでやれば。CGはあきらめてなw

398 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 21:46:55 ID:B1u5+jaH0
とりあえず1と2だな、金かからないし。


399 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 21:59:53 ID:Mb8PAUuE0
一番古いやつですね。
公式ページでは、ランス5Dの情報しかのってなかったから、てっきりこれお勧めされるとおもっていました。
1と2・・・これってどこらへんがお勧めなのでしょうか?ストーリー?
なんかほんとに古そうなんですが・・・。多少お金はかかってもいいんですけどね。

400 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 22:00:51 ID:teNrTpeu0
3も金かからないし、やり始めると意外と面白いよ。数時間でクリア出来るし

401 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 22:03:04 ID:v2KBxhOV0
>>394
まあ、個人的にはその方がしっくりくるかな、と。
同じく登場してるユランがモーリスと美女同士のライバル
みたいに言われてたから、オバサンにはなってなさげだし。

402 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 22:04:25 ID:/9Cj97pg0
そりゃ5Dもいいんだけどさ……
リズナとコパだけだし

ダイジェスト版T&U
ttp://www.alicesoft.com/rance6/rance.html

Vは>3

403 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 22:08:34 ID:jo1WfkFO0
違和感ないって言ったら5Dだろうけどそれでわかるのは
リズナとコパと復讐ちゃんだけだもんな。

古臭いことは古臭いけど3は面白いぞー。

404 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 22:10:38 ID:v2KBxhOV0
>>399
違和感ないだけなら5Dだけど、
システムが趣味的なので軽く摘もうって人にはお薦めしていいもんだか躊う。
面白いけど、シナリオ<<<システムぐらいの比重で
「物語を見るRPG」じゃなくて「考えて遊ぶ双六ゲー」って感じだから。
それ以前となると皆約10年経過した作品になる。

405 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 22:51:39 ID:V3MPOnpa0
鬼畜王かね。結局。
以前の話が理解できないと辛い部分あるけど、どれも一緒だし。

406 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 22:54:49 ID:PfeCKOOM0
鬼畜王ゼス編と6は変更点が多いからどうだろう

やっぱり3がおすすめかな
世界観がだいたい固まってるし
パットンの変貌ぶりが楽しいしw

407 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 22:58:09 ID:ak0SE1Ux0
鬼畜王はやめとけ
1〜4のがいい

408 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 22:59:24 ID:/9Cj97pg0
「出会い」は鬼畜王ではわからんわなぁ

409 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 23:07:37 ID:Az588AozO
ハンティにしろミネバにしろエロを重点におかれたキャラじゃないところが共通点だよな。
ミネバはともかくハンティはこの先わからんが。


そういえばランス4が入ってるおまけディスクって何?

6についてるやつじゃないのかな…orz
やりたくてしょうがない>4

410 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 23:11:27 ID:hrvfRd320
鬼畜王だとさらにわからなくならない?

411 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 23:14:14 ID:Xo2V1Vm/0
鬼畜王を最初にプレイするほど勿体無いことはないからな

412 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 23:14:46 ID:/9Cj97pg0
ランスYのFC通販特典だろ。
音なしのW

413 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 23:20:21 ID:Az588AozO
>>412
dです。
後2年はまるのが早かったら通販で買ってたのに…orz

結局できNeeeeeっ!!のか…(;ω;)

414 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 23:43:00 ID:PfeCKOOM0
>>413
1.フリー化されるのを待つ
2.中古屋を回る

中古で買った途端フリー化されるのは良くある事orz

415 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 23:45:18 ID:v2KBxhOV0
>>413
BGMが本来CD-DAのソフトから
ゲームデータだけ持ってきた品だから寂しいぞ?
普通に中古探した方がよくね?

416 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/01(木) 23:56:00 ID:jo1WfkFO0
中古安かったぞ。買っとけ。

俺が買ったのは6発売直前だから相場や在庫状況が
違うかもしれんが。

417 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/02(金) 00:02:24 ID:4A57/QR/0
通販リンク
ttp://ha8.seikyou.ne.jp/home/omega/tsuhan/chuko.htm

全部は見てないが、6より4のほうが高いのかもしれんね

418 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/02(金) 00:03:14 ID:TBgzzYra0
俺も6の特典の、音なしのやつ持ってるが、何か寂しくて続けられない。
ちなみに最近中古を探したら、安いと思えるところはなかった。

今やってる3をクリアしたら、続きをやりたくなるんだろうなぁ…

>>380
志津香。は俺の愛情表現

リックについて教えてくれた人、サンクス。
ママトトからなんだけど、リック好きなんだ。


419 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/02(金) 00:45:58 ID:D9ml35It0
>>409
いやハンティもエロはどうか・・・。想像つかない。
むしろミネバ様が変貌して8で来るかも。

420 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/02(金) 01:23:55 ID:WF/T7lVe0
ハンティはランスがやりたがる。
ミネバはランスはやりたがらない。
この差はでかすぎ。

421 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/06/02(金) 01:24:36 ID:ZDpFtTOZ0
>>419
君は今、とても、軽率な事を言った