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グリンスヴァールの森の中 〜成長する学園〜
1 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 00:31:15 ID:9sBk57O10
グリンスヴァールの森の中 〜成長する学園〜

ソフトハウスキャラより6月16日発売予定。
体験版公開中。

メーカー公式
http://shchara.co.jp/

2 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 00:34:07 ID:E6R9YlvO0
>>1
体験版も出てようやくスレも盛り上がることができそうだな
本スレがまた過疎ってもあれだがw

3 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 00:34:19 ID:5ii1guIX0
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● | 
  |    ( _●_)  ミ  
 彡、   |∪|  、`\   >>1乙クマー
/ __  ヽノ /´>  )  
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \  クマクマ
       \_)


4 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 00:34:38 ID:KcNyBv270
よん?

5 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 00:34:44 ID:9sBk57O10
グリンスヴァールの森の中☆ソフトハウスキャラ 31
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1142589600/

6 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 00:35:02 ID:tAGzHJQ00
>>1モツなんてはしたない

7 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 00:35:10 ID:7rvSeIyD0


さぁ・・・どうなることやらこの作品

8 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 00:37:28 ID:pWsipCn/0
今展開中
wktkがとまんねえ!!!!!!!!

9 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 00:40:24 ID:5gra7Xls0
>>1

予想どうりヴィヴィアンツンデレだなw

10 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 00:43:34 ID:E6R9YlvO0
今回の主人公はブラッド型か

11 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 00:45:32 ID:tAGzHJQ00
どちらかといえば天才タイプじゃないのかよ

ようやく展開中だwktk

12 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 00:49:42 ID:Euo7fsvI0
今気が付いて落としてる
落ちて来たら早速やってみるが、今からバグの報告とか、バランス調整の要望出して間に合うんだろか…
体験版もギリギリで上がったような感じだし…
自分は製品発売後のアップデートで対応してくれれば十分だけど、今出しても追い詰めるだけのような感じもするシナ〜

13 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 00:50:44 ID:E6R9YlvO0
>>12
むしろぎりぎりの体験版でバランス調整とかバグ潰しとかやるのがキャラの伝統ですよ?

14 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 00:52:30 ID:pWsipCn/0
背水の陣か。

プロローグ終わった〜!!!!
YARUZEEEEE

15 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 00:55:24 ID:pWsipCn/0
1年1コマンドってすくなくね?

16 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 01:19:16 ID:/gj48q6Z0
戦闘起きた

よくわからんが勝った

17 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 01:31:00 ID:I2bp1EMb0
なんかすぐに生徒数が減っていく
学園の様子を見るとベンチがボロくなってたりするから原因の1つか?
それとも皆卒業しただけなのか?

マニュアルが無いときついな・・・

18 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 01:32:00 ID:tAGzHJQ00
とりあえず一週目おわた
学園ポイント298だとよ

南国みたいにぼんやりプレイするのが楽しそうだ

19 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 01:32:40 ID:pWsipCn/0
とりあえずクラブなんとかをたてまくったらよくね?

20 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 01:33:41 ID:Q27CETUQ0
プロローグにでてくる妙な報告書みたいなのなんかと思ったら音声のみなんだな


21 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 01:34:54 ID:DfMqOJRn0
戦争が起きた!
中央校舎が破壊された!
シャルの姿を見なくなった!

ゲームオーバー


(  ゚д゚)

22 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 01:42:59 ID:pWsipCn/0
俺も1週目オワタ。
学園ポイント546

ああ…体験版じゃ何もできねえ…早く製品版やりてえよお…

23 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 01:43:51 ID:I2bp1EMb0
戦争は金払うと楽に勝てるな
あと生徒会は結構お勧めな希ガス

24 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 01:45:35 ID:pWsipCn/0
戦争はとりあえず100万だけでいいから払っとけばいいな。効果でかい。

俺的オススメは生徒会作ってクラブ棟乱立がよさげ。
まだ1週しかやってないけど。

25 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 01:56:21 ID:1p0eXsqm0
一周目学園ポイント188

王国軍100万払っても即全滅
学園軍金払わず勝利

ちょ、王国軍w

26 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 01:58:10 ID:9sBk57O10
クラブ棟作ると露骨に収入が上がるな
これで金と人柱貯めつつ専門棟建設してけばいいいのかな

27 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 02:07:25 ID:E6R9YlvO0
とりあえずまず集客が大事っぽいのう。
各種学科はその後だな、高いし。

28 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 02:08:47 ID:E6R9YlvO0
あと学問重視だとパンプキン大量発生するから、結構早めに方針変えた方がよさげだ

29 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 02:09:00 ID:Q27CETUQ0
しかし凄まじく淡々としてんな
1ターン1年っていう数字がやけに恐ろしい

30 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 02:14:12 ID:I2bp1EMb0
生徒の数がどうやって変動するのかわかりにくい

クラブ棟建てれば増えるけど一時的な感じだし・・・
これ15ターンは短過ぎない?

31 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 02:19:43 ID:pWsipCn/0
15ターン短すぎる。どう変化するのかもろくにわからん。
1623ポイントまでいった。
つうか製品版やってみんとおもしろいかどうかもわからんわこれ。

32 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 02:20:59 ID:9sBk57O10
クラブ棟立てたり、卒業生を全力で学園に入れたりで
ポイント1307

戦争イベント以外でイベントが起らないし
卒業生出してもポイント上下による成果がわからん
短すぎてどんなゲームなのかいまいち把握できなかった

33 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 02:23:00 ID:pWsipCn/0
とりあえずかぼちゃは学園残留にして残りは全てグリンスヴァールに入れた。

全くどんなゲームかわからんわこれ。学園MAPやたら広いよなw

34 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 02:25:05 ID:liDVOZJO0
まあ製品版はじっくり製作、拡張していく箱庭ゲーなんだろうな
エロはいつものキャラって感じですな

35 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 02:28:44 ID:pWsipCn/0
考えてみたけど100年でも短い希ガス。
まあ繰り返し前提っぽいから引継ぎとかできるんだろうか。

36 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 02:30:34 ID:Q27CETUQ0
だらだら1000年くらいやりたいわ

37 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 02:33:45 ID:pWsipCn/0
まあ巣ドラみたいな感じで何週もしていくことに100から延長していって
最大1000年くらいまでできるように祈ろう。

っていうか要望送っとこう

38 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 02:41:59 ID:fi+dmUMk0
しかし、かぼちゃが増える増える。
皆どうやってる?

39 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 02:56:03 ID:tAGzHJQ00
学園1区画でもかなり広いのに森4つもあるんだよな
建物の成長とかもあるし、最後はシムみたいになるんだろうか

40 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 02:56:32 ID:1p0eXsqm0
ctrl押しっぱでやってると最初の卒業式で
強制終了するんだが俺だけ?

41 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 02:58:54 ID:Q27CETUQ0
>>38
かぼちゃと主夫と家事手伝いしか生産してないw

42 名前:40[sage] :2006/05/16(火) 03:01:33 ID:1p0eXsqm0
違うな、押さなくても強制終了するときがある
でも普通にできることもある

43 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 03:19:34 ID:jGGmdOsf0
ここってメッセージスキップもっと早くなかったっけ?
ctrl押しっぱな方のスキップだと何とか読めるくらい遅いんだけど…

44 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 03:21:48 ID:fi+dmUMk0
とりあえず、もうちょっと色々な面での情報が(他国の評価・学生の状況など)表示される様になることを期待。

45 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 03:34:19 ID:kxEgq0HF0
あまりにもマスクデータ多すぎて状態がわからんね

46 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 04:30:48 ID:3GrvWZQz0
> これ、エロゲ?
バロス

47 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 05:42:49 ID:P2hEpE3e0
やる前→巣ドラみたいで期待

やった後→ブラウン3番っぽくて微妙かも・・・

48 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 05:58:17 ID:Euo7fsvI0
普通に進めてたけど生徒数増やすのとか結構難しいね…
体験版だと初期資金多めらしいが、製品版だと厳しそうやね
1年に1コマンドで、教育方針の変更まで1コマンド扱いやと厳し過ぎる
小まめに建物建てたり方針変更したりも出来ないし…
正直不安になってきたわ

あと少し弄って見た
エディタで弄って時間止めて変化を延々と検証して見た
…建物の進化が結構面白かった
欲を言えば、隣接配置すると効果が増幅されたり、機能面で変化したりすると面白そうだと思ったな

魔法・武術・商業・応用学問って追加の校舎の分け方だったけど、商業と工業・農業が混じってるようで微妙な印象
例えば、兵科と公房(工業技術系学問)を隣接して並べると兵器の開発が促進されるとか、そう言うのが在ると良いと思うんだが…

49 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 06:09:07 ID:P2hEpE3e0
生徒会

新規マップ増える

ありったけクラブ塔

一年の収入が1000万超える


卒業生で他の国の治安の下がり方が激しくて笑えるwww

50 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 06:16:31 ID:CBGDZ1XD0
>>39
園外は猟場とか伐採所みたいのだけで、校舎とかの学園施設建てられないんじゃね?

51 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 06:22:37 ID:evcAUeVX0
>>49
凄い勢いでパンプキンと盗賊が量産されてワロタw
ちゃんと学び舎も建てなきゃダメだな

52 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 06:31:11 ID:CBGDZ1XD0
学問と産業だけでも、自分受け持ちの範囲なら出ないな

53 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 08:13:29 ID:cnvX6R2Q0
学園内の平均値的存在。と書かれてたシャルが
まさかこんな重要キャラだったとはー

54 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 09:28:25 ID:8EakC/Dz0
XP64だと凄くすぐ死ぬ。
まぁ、サポート範囲外なんで文句は言えんが....


55 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 10:37:59 ID:Xf1kUjeE0
パンプキン極悪だな

56 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 11:17:27 ID:ksbFuVdD0
教育方針変えたら1コマンドというのはツライなぁ…

57 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 11:21:47 ID:YdkOF/Wm0
同感。時間経過しないようにするか、
あるいはせめてスタート時に選ばせろと…メールするか

58 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 11:31:14 ID:vDgNlMmD0
いくらなんでも短すぎだなあ
本当に触り程度だし

59 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 11:32:35 ID:Xf1kUjeE0
もしイベントが起こるならば1ターン消費は仕方ないと割り切れるかな
スタート時に選べるイベントが起こるのは賛成

60 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 11:33:14 ID:Bu6mxP5a0
クラブ塔強力すぎないか?ゲームバランス崩壊してるようなw

61 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 11:36:47 ID:O6VbwISO0
 2466ポイント
クラブ塔オソロシス

62 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 11:43:16 ID:bsXqz60j0
生徒会>拡張まで待ってクラブ>敵が来るのを祈る
これしかすることない?

63 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 11:43:42 ID:YdkOF/Wm0
>クラブ
でもこれやっぱ施設が劣化していく、
つまり一時的な効果だよな?
長期で考えたら治安とか下がってるのがデメリットなのかも

64 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 11:51:29 ID:Z59D+rX40
施設が劣化してなのか?
かぼちゃとか無能なのばかり量産して評価が下がって入学者も減ったんじゃないか?

65 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 11:58:02 ID:YdkOF/Wm0
>無能なのばかり量産して評価が下がって
あぁ、そうなのかな。なるほど
バランスが難しい……

66 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 12:11:54 ID:DTgSI+KL0
序盤は教室よりクラブ棟だな
ただパンプキンと盗賊が量産されて治安下がりまくりだ
どうすんだこれ。

67 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 12:16:13 ID:8mMugEU60
多分、学問棟なんかとのバランスが肝要だと思うのだが、
その辺りの細かい仕様はまだ調整されてないのかも知れんな。

68 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 12:18:37 ID:c1Y0T5M70
建物でるのも体験版仕様って書いてあったから
実はゲーム中盤以降だったりしてな>クラブ

69 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 12:20:50 ID:CBGDZ1XD0
現状だと盗賊とパンプキンの量が多すぎるからなぁ…
方針なり設備なりで減らしたり、進路指導で他所にやらないようにできるとかならいいんだけど。

70 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 12:21:56 ID:WIsKYDsw0
メルエは出会いのイベントのとき、絶対ムカついてると思う

71 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 12:23:54 ID:evcAUeVX0
工場の建設費高い
終わるまでに建てられない

72 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 12:29:08 ID:WIsKYDsw0
パンプキンは本当に駄目だな
パンプキンなんて死ねよ
大体学校来てるのに勉強しないとかどういうこと?


……大学の先生方、本当にすみませんでした。

73 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 12:38:13 ID:lrE5ml0D0
ゲーム性重視の奴はハマル位で体験版として意味があると思うんだけどねえ…

74 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 12:45:18 ID:kOnQPRf80
学園破産しました

ゲームオーバー

バロス

75 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 12:57:22 ID:zPK4xF/g0
教師長の日誌より。
とかって、テキストだけのセリフじゃなかったんだな。
テキストにないセリフをしゃべるから驚いた。

76 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 13:03:12 ID:9nbTSZh80
キャラの伝統だしな

77 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 13:29:39 ID:V80ApotM0
あの頻度で出てくる入学式と卒業式のCGが1種類なのはどうかと
を2,3種類のランダムにしてほしい
ぶっちゃけ飽きる^^;

78 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 13:36:06 ID:Jn8pm/Ad0
せめて3ヶ月で1ターンぐらいでやってくれないとお気に入りの生徒がすぐババアに
なって学園に霊園築きそうだorz

79 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 13:38:45 ID:8mMugEU60
>>77
そこはきっと出し惜しみしている……と、思いたい。

80 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 13:42:10 ID:8PZPDsDR0
あえてパンプキンを教師として雇用してみる。
学園の能力値なんてはじめは0に等しいんだし、
下がるところは下がるけど、あがるところはあがるし。

ヘタに他国に送りつけたりすれば戦争になるし、
学園残留させても、次の年にゃどうなるかわからんし。
処理方法としてはどうだろうか?

81 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 13:43:17 ID:n/bNrxIX0
4500ポイントoverまでやり込んだけど物足りない!!!
やはり中毒性がかなりある製品版に期待大

82 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 13:50:27 ID:8mMugEU60
>>81
すげーな。どうやった?

83 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 14:02:37 ID:LFw8Id++0
>>80
あれは戦争起こしてポイント稼ぐために居るんじゃないの?

84 名前:名無しさん@ピンキー[] :2006/05/16(火) 14:10:49 ID:n/bNrxIX0
>>82
最初のターンで方針を管理主義にして
拡張が出来るようになるまでヴィヴィとひたすら会話
(やる事無かったらとりあえず会話)
拡張可能になったら建設可能な土地をクラブ棟で埋め尽くす
卒業生は市民ランク以上は全部教師として採用
主婦(主夫)はグリンスヴァールへ送り込む
パンプキン&盗賊は他国へ分散廃棄。

こんな感じでとりあえず4500は越えた
他国が攻め込んでくるけど金の力で撃退。

85 名前:80[sage] :2006/05/16(火) 14:13:25 ID:8PZPDsDR0
>>83

うえ、そうだったの? 戦争でポイント稼げたんだ。

で、今やってたプレイ。
1ターン目:生徒会+生徒自治で全部うめ
2ターン目:方針を教師に
広がるまでひたすら教師
広がったらクラブ お金はいったらクラブ で全部うめ
最終日に教師育成と生徒会に500づつ予算入れて、
ポイント4300だった。
戦争は一回。うーん、体験版のイベントはあらかた見尽くしたかな。



86 名前:80[sage] :2006/05/16(火) 14:31:19 ID:8PZPDsDR0
84のようにやってみた。
さらに、ラスト二年で、教師と生徒会に500づつ
金を突っ込んでみた。
盗賊とパンプキンは一国に集中投下。

結果 ポイント6976 うっひゃー

87 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 14:40:16 ID:ZJV4stN60
世界を腐らせる学園経営なんてしたくないよ・・・
このままのバランスだとせざるを得ないけどなw

88 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 14:55:01 ID:XQN1PWsF0
育成ゲームかと思ってたらシムシティだった

89 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 14:55:07 ID:Z59D+rX40
最後の週で治安99に跳ね上がった
ポイント9780てwww

90 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 14:57:29 ID:/MCNV4590
兵科関係を充実させ卒業生の盗賊やパンプキンは敵対国家に送り込む・・・
治安を悪化させ滅ぼしていく!
そのうち大陸全土は我が学園のパンプキン製造工場と化し一部の優秀者により
統括管理される運命なのだ!ハァ〜ッハッハッハッハッハッハッ・・・・・・ゲホゲホゲホ

91 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 15:04:03 ID:V80ApotM0
クラブ棟テラスゴスw

92 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 15:05:56 ID:evcAUeVX0
パンプキンと言うより、かなり凶悪な工作員だよなw

93 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 15:07:28 ID:pbjTTAoK0
短すぎてクラブ棟に弊害があるのかどうかも分からんな
DCの株みたいに明らかだと分かりやすいんだが

94 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 15:08:25 ID:8OGwD/780
体験版オワタ
いろいろ言いたいことあるけど最後に謎の女が全部言ってくれたからいいや
けっこう楽しめそうだし

95 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 15:09:15 ID:7x7i8Nvj0
できたてハイスクールでもプレイして製品版を待つことにする

96 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 15:28:02 ID:13Y5ayjE0
戦争って負けたらゲームオーバーだけど
勝利で何かメリット発生しないのかな

97 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 15:54:02 ID:fBPu/mFr0
 

98 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 15:55:45 ID:9bKsUZrx0
パンプキンの語源はマンチキンなんだろうか?

99 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 16:11:07 ID:Bu6mxP5a0
1年で卒業するのに、個別ルートはどう整合性をとるんだろうか?
ニキ・メルエ・歌焔も人外で長寿、しかも無限留年or教職なんだろうかw


100 名前:名無しさん@ピンキー[] :2006/05/16(火) 16:18:16 ID:8AJvgjGJ0
「ニート」にしちゃえYO!

101 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 16:25:32 ID:8OGwD/780
ニートにほかの国を左右する力なんてありません

102 名前:名無しさん@ピンキー[] :2006/05/16(火) 16:37:50 ID:hQJv6Siv0
革命家は治安が下がるだけかよwww

103 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 16:40:24 ID:7x7i8Nvj0
とりあえず治安0のグリンスヴァールに革命家を送り込んでおいた

104 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 16:46:23 ID:8OGwD/780
しかしパンプキン女は可愛いな

105 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 17:00:03 ID:vDgNlMmD0
シャルがいきなり非処女なのはなー
製品版ではちゃんと初回のエッチがあるんだろうな

106 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 17:06:13 ID:0rYi8QqV0
そのうちあるんじゃねーの?

107 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 17:06:48 ID:8OGwD/780
いつもの感じだとおまけにありそうだな

108 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 17:15:55 ID:iZIfJmgy0
ああ、くそ
我が学園は世界の癌よ…

109 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 17:21:37 ID:hP8oS80f0
処女・非処女なんてCGに血が出るかどうかぐらいの差じゃねーか
キャラの場合は特に申し訳程度に痛がるくらいのもんだし

110 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 17:32:19 ID:hQJv6Siv0
>>89
俺、11668P

111 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 17:35:14 ID:yODQiQZd0
>>99
25年周期くらいでミドルネーム違いの子孫が出てくるならかなり燃える

112 名前:名無しさん@ピンキー[] :2006/05/16(火) 17:41:29 ID:hQJv6Siv0
しかし、一年目にいきなり執政官として卒業する奴はすごいな。
一年で執政官の勉強を終えるんだから。

逆にパンプキンの気持ちも分からんでもない。

113 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 18:01:36 ID:snb1sBx80
学園推進派貴族の子弟あたりが学歴傭兵として在籍していたと脳内補完

114 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 18:03:06 ID:pignIEB40
治安が上がらないよママン

115 名前:名無しさん@ピンキー[] :2006/05/16(火) 18:12:23 ID:hQJv6Siv0
うほっ、データいじって年数延ばしてやってたら、
現在生徒数1400になった。

クラブ部屋で人を増やして(1000人)、その後クラブ潰して無理やり各種校舎に放り込んだ。
クラブ部屋潰してからは、4年くらい連続で減って(600人)だめかと思ったけど、
いきなり、入学者が増えた。

校舎に放り込んで無理やり勉強させた時は、毎年80人くらいの卒業者で
ぱんぷきんは5人に1人くらいだった。

116 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 18:14:11 ID:n/bNrxIX0
ALLクラブ棟にして生徒会に金突っ込めば生徒数1600はイケル

117 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 18:14:24 ID:E6R9YlvO0
パンプキンって確かウスノロ野郎の別称だったかな

まあ、あれだよ。ぶっちゃけピザ

118 名前:名無しさん@ピンキー[] :2006/05/16(火) 18:19:41 ID:hQJv6Siv0
うわぁ…4707人になった…

学校の様子は18人位いる…

119 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 18:35:23 ID:Q4eI2btF0
しかしまぁあれだよな
DCの時もだが
いくらメール発しても基本仕様は変わんない訳で・・・

120 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 18:45:55 ID:O6VbwISO0
 あれ、卒業時、ほんの一握りしか進路変えれなくない?

それとも、卒業生全員分進路変更出来るの?

121 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 18:51:22 ID:cDkI2M1x0
受け持ちだけで、「教師」の行動をすれば指導できる人数が増える。
とゲーム中で説明されてるが。

122 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 18:57:17 ID:f/HMYzEI0
うんうん。この軽妙なノリいいねいいね〜。
楽しみだね〜。

これで珠流絵たっぷりだったらさらに良かったんだけどな〜。
でもやっぱ楽しみだね〜。

123 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 18:59:36 ID:D2pjTdTt0
どーでもいいが、高レベルなパンプキンってどんな奴だよw

124 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 19:00:13 ID:pignIEB40
治安99とかどうやったらいくんだよヽ(`Д´)ノ

125 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 19:00:26 ID:hP8oS80f0
>>123
ただ治安を下げるだけじゃないんだぞ
反社会的芸術家みたいなもんじゃね?

126 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 19:02:19 ID:Upw0VfyM0
パンプキン増えると路上に落書きとか増えそうだなw

127 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 19:04:48 ID:cDkI2M1x0
ところで生徒数が減ってくるのって
施設劣化でもなく、評判だけでもなく
もしかして「簡単に卒業させすぎ」で若者の数というか入学予定者というか、
そういう隠しパラメータ?が減ってるってことなんだろうか

128 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 19:05:51 ID:kxEgq0HF0
現状だとクラブ棟は2〜3個に建設数制限かけた方が良さげに思える

129 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 19:13:17 ID:D2pjTdTt0
>>125
あ〜なるほど

一応上がるパラあるし、余裕があるならある程度はいた方がいいのか?
路上落書きはイヤだし、そんなの気にしなくても勝手に出てくるがw

130 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 19:15:43 ID:WIsKYDsw0
>>123
バカなくせに他人の心を掴むのだけは上手い奴
一番扱いに困る手合い

131 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 19:19:25 ID:B5cbHlLQ0
年数いじってる人に聞きたい

本校舎やグランドなどの施設の外観は進化したりするの?

132 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 19:23:43 ID:6E4dQWNV0
そういや、シャルのコマンド実行すると何が起こるん?
ヴィヴィみたいに教師数の増加とかの恩恵無し?

>>127
主夫・主婦を送り込むと各国ごとの最大入学者数が増えて
学園のパラと各国のパラと比べて、実際の入学者数に制限かけたりじゃね?
学園の治安とか、評判も少なからずあるだろうけど、主夫・主婦の存在意義がイマイチわかんない

133 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 19:30:22 ID:hP8oS80f0
主婦・主夫が翌年の入学制にいきなり影響するわけもないだろうし
いわゆるふつーの学生なんじゃないんだろうか
非行に走らないけどまぁもにゃらら〜な人たち

134 名前:名無しさん@ピンキー[] :2006/05/16(火) 19:30:27 ID:hQJv6Siv0
>>131
うpロダとか教えてもらえるなら
うpしますよ…。
でも、うpロダつかったことない…。

進化しますよ。何段階か。

135 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 19:31:01 ID:7x7i8Nvj0
恩師は僕っ娘ですか?

136 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 19:34:55 ID:WIsKYDsw0
>>135
俺もそう予想している
やっぱ謎の女が恩師なのかなぁ

137 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 19:41:20 ID:Bu6mxP5a0
ttp://www.uploda.net/18.php

138 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 19:41:55 ID:c5qS5FIi0
この話って、やっぱ主人公が弟子の使命を果たさなかったから発生しているのかな?

 即ち師匠を倒し、墓を建てる事。

139 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 20:41:32 ID:kxEgq0HF0
そうか、オサーンだとばかり思ってたが恩師も長寿族ってことは容姿は若いんだな

140 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 21:23:25 ID:vDgNlMmD0
ヴィヴィとシャルはいいけど他のヒロインも何十年と年取らんとおかしな感じじゃないか

141 名前:名無しさん@ボッキー[sage] :2006/05/16(火) 21:24:48 ID:FZtyXLn10
最後に出てくるギャラリーの絵 
この体験版の中のイベント絵?

女兵士が犯されていたイベントとか、歌焔がくるイベントとかあるの?

142 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 21:27:23 ID:XzLSk/xz0
短い、もっとやりたいから短いと感じるわけじゃなくてわけがわからない
マスターアップしてから販促用の長い体験版でも出すんだろうか

143 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 21:28:06 ID:O6VbwISO0
>>140

 獣族は、まぁ人間よりも長寿として、
他の人間ヒロインの場合は、アレじゃね?

 アルフレッドや巣ドラみたいに、精を受けたら長寿になるとか。

144 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 21:30:34 ID:cDkI2M1x0
>>140
メルエが天界、歌焔が魔界だから
問題はニキくらいだが獣族の寿命は?と
単に卒業することには興味ないだけか

>>141
さすがに全部はないだろうってーか、
体験版中で見れたCGは水増しだろうw

145 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 21:32:08 ID:UvrJyFJl0
>>140
今出てる他の連中も天界や魔界の住人と獣族
もしかするとヒロイン候補は長寿な連中だけかもしれない

146 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 21:40:19 ID:vDgNlMmD0
1年で1ターンじゃなくて三ヶ月で1ターンにすればよかったのに
そうすれば100年で400ターンでちょうどいい感じじゃん
季節ごとのイベントも盛り込めるし

147 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 21:41:06 ID:WIsKYDsw0
体験版を何周もした立場で言わせてもらうと
100年(100ターン)って結構な長さなような気がする

148 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 21:46:01 ID:xbNvHMad0
体験版でひとつだけ惜しいところが
なんで歌焔が出てないの?
ダメっ子出さなきゃだめでしょ

149 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 22:14:03 ID:0NKNWep40
これ工作員生産ゲームだな
パンプキンと盗賊を大量生産し始めてワロタ

150 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 22:21:21 ID:VMju+yyx0
>>137
そのうpろだ、俺には使えなかった。

代わりに
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0555.bmp.html

ここまで20年強

151 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 22:23:38 ID:myX2q50G0
>>150
スゲーwどーやったんだw

152 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 22:24:25 ID:xbNvHMad0
>>150
律儀に乙
って、このデータすげええ

153 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 22:25:18 ID:7x7i8Nvj0
>>150
何か楽しくなってきたw

154 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 22:25:45 ID:8slTmWnQ0
100ターンしかないなら、短すぎる。
季節のイベントをよこせ。

155 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 22:37:34 ID:c1Y0T5M70
>>150
購入意欲上がった。

156 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 22:41:40 ID:EQ1nqFvR0
何で右端二つの治安だけ極端に悪いんだw

157 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 22:43:08 ID:o8lK+x510
>>150
コレで二十年強!?
流石に二百年の間違いじゃないのか…
しかしこんなになってると、国と学園の様子ドンだけ凄いことになってるんだろw


158 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 22:45:18 ID:s+5U4kRg0
治安がみるみる下がる

159 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 22:46:20 ID:xIUoax0D0
20年強だと体験版の倍程度じゃねーか

160 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 22:54:23 ID:VMju+yyx0

人しかいないけど、商人が(割合かな?)いると、売店ができる。武器屋とか。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0556.bmp.html

lv10の将軍1人で、治安が4上がるみたい。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0557.bmp.html

学園拡張が一回しかないから、生徒が増えず、教師だけが増える。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0558.bmp.html

>>159
24年くらいかな?
体験版終わる位でクラブの効果が切れて、その時から、クラブ潰して全校舎に
して、それからは、上に書いたとうり、スランプが続いて、600人くらいに減ったけど、
一気に1400人→4707人→………20600人
でもまだ一回しか拡張してないし、新しい建物があると思うから、桁違いに
生徒が増えるかも。

161 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 22:57:59 ID:PBm0x8Nu0
…まだまだバランスでたらめやな…

162 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 22:59:39 ID:PBm0x8Nu0
あ、クラブ棟の建設が製品はもっと遅くならないと出来ないのかな

163 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 23:03:31 ID:DTgSI+KL0
>>160
24年程度で振り切ってるんじゃバランスが悪いな
DC体験版の株みたいだ

164 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 23:03:42 ID:VMju+yyx0
>>161
あ、いや金も少しいじったから…その分楽に…
いじったのは、日数と金です…。

165 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 23:05:19 ID:myX2q50G0
そういえば体験版は金も多めになってるんだったよな。
ま、キャラには細かいバランス調整を頑張ってもらう事にしよう。

166 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 23:12:53 ID:E6R9YlvO0
そこでむしろ思いっきり大味にするのがキャラクオリティ

167 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 23:19:22 ID:78KxyIMX0
やった
とりあえずパンプキンに親近感を覚えた
製品版でパンプキンを量産してすべての国駄目駄目にしたい
みんなでヘタレようぜ〜

168 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 23:19:54 ID:Ek3LZo6Y0
bmpよりpngやjpgがいいんじゃネ?と

しかし改造しようとしても検索にかからん……
数値やプロセスの設定が甘いのか。コツキボン

169 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 23:21:31 ID:vhOTNq6z0
南国、DCみたいな駄目雰囲気はないのに面白くない
なんでだろう
ブラウンみたいに長期間やってりゃ面白いのかな

170 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 23:25:04 ID:xbNvHMad0
>>169
イベントが全然ないからじゃないか?
俺はブラウンとか巣ドラでも会話一切なしじゃとてもやってけない

171 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 23:28:11 ID:Oh5m8ddd0
パンプキンの意味が未だに分かんね…onz

172 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 23:31:33 ID:Khcooh8I0
>>171
かぼちゃ頭ってことだろう

クラブの効果切れるってなんだかなぁ
施設が老朽化するのか?
なんにしても耐用年数くらいは見えるようにして欲しい

173 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 23:33:08 ID:Ek3LZo6Y0
ダンクレ体験版の時にくらべりゃ
遙かにwktkしている

174 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 23:42:58 ID:VMju+yyx0
>>172
あ〜なんというか…
ぱんぷきんを輸出しすぎて、風俗や雑多が上がりすぎると
爆発的に入学者が減る。
最後には30人になった。その後、50年くらいやってもずっと30人。回復しなかった。
だから、クラブでウハウハなのは最初の8年くらいまでで、あとは
ウハウハ効果が切れちゃうよ、と言いたかった。

175 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 23:49:31 ID:5wT8Q2tZ0
金は大目、施設は体験版仕様で一気に作れるようになる
バランス調整用ってわけでもなさそうだね、これ

176 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 23:51:38 ID:Khcooh8I0
>>174
あほばっかり輩出する学園に入学する物好きはいないって事かw

なんとなくだけど、最初のほうにクラブなんかで入学生徒&資金を稼いで
その後普通の校舎?を建てるのがプレイのセオリーになりそうだね

どうでもいいけど戦争イベントしょぼいね・・・

177 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 23:56:53 ID:whcNse8V0
あのなかにコゾーンが一匹くらいまぎれてても気づかないような気がす
というか、ぜひ紛れ込ましてくださいw

178 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 23:59:16 ID:xMVgN+2F0
レア生徒は是非欲しいよね。

179 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/16(火) 23:59:46 ID:VMju+yyx0
>>176
そのやり方は現実の学校経営でも通用しそうだな。

某大学は専門学校で稼いだ金を大学の設備に(ry

180 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 00:00:21 ID:7x7i8Nvj0
敵国を撃退したら、戦闘の詳細かなんかが表示されるとよかった
せめて「やりました!」とか「教育者に敗北はない!」とかいうせりふをつけて欲しい

181 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 00:14:04 ID:m3NhAKWS0
あれだけ大量にかぼちゃと盗賊送り込まれたら
攻め込みたくなる気持もわからんでもない


182 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 00:17:54 ID:ariYBhLf0
巣ドラはモンス育ててDCでは支援者だったけどこれはなにを育てるんだ?
引継ぎはなにを引き継ぐんだ

183 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 00:18:36 ID:5qm2ibxK0
学校そのもの、とか?

184 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 00:18:56 ID:7qfUQcTH0
ロマサガ3のマスコンってあれでも結構面白かったんだね

185 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 00:19:32 ID:bCPdHhrY0
>>184
同じモノを連想した奴がいたw

186 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 00:20:16 ID:ROlOdOHl0
キャラの引継ぎは巣ドラからだから、今回も引継ぎがあるとは限らない。
ぶっちゃけ、引継ぎでゲームバランスが崩壊するしね。

187 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 00:24:19 ID:CMa7BWZG0
資金が多少増えるとか、
2周目以降のみのイベントとか特殊な建物が建てられるとか

188 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 00:27:43 ID:ce7yCL8B0
ブラウンみたいにいまいち物足りないよりかは
多少バランス崩れても引継ぎ豊富な方がいいや

しかし、施設の充実や学生を増やす以外で
やり込める要素あるのかな
何百年もやってるとドラゴンが攻めてきたりするんだろうか

189 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 00:27:56 ID:xth5oWDq0
貯めた学園ポイントのランクによって初期設備や資金が増えるとかじゃないの。

190 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 00:43:40 ID:UImjhxyT0
そういや「評判」ってどこで見るん?

191 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 00:46:20 ID:5qm2ibxK0
マスク

192 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 00:49:01 ID:bCPdHhrY0
隠さないで欲しいよな>>評判

193 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 00:52:46 ID:UImjhxyT0
まじかよw
他の数値の増減から推定するしかないのか

194 名前:名無しさん@ボッキー[sage] :2006/05/17(水) 01:00:07 ID:Cbir+6xt0
>>184
むしろ商人の買収が面白かった
ってかそれで稼いだ金使わせろよと言いたかった

195 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 01:14:15 ID:sD2lq0PK0
パンプキンは基本的に留年させたほうがいいのかな

196 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 01:27:05 ID:KWLlpA1z0
魔法使いを大量に輩出してたりすると
戦争イベントで魔法が出たりしないかなぁ

敵のところに魔方陣が浮かんで隕石ふってくるとか

197 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 01:31:35 ID:iMMaOfuo0
メテオなんてドゥエルナやセラですら使えるかどうか

198 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 01:33:38 ID:BKGlt9ad0
ここって改造話はダメなんだっけ?
体験版のどこ弄れば無期限になるか知りたひ

199 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 01:41:58 ID:5qm2ibxK0
敢えて言うなら、改造は自己責任且つ自分で見つけてやれ

200 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 01:51:25 ID:5P71nmTT0
>>188
むしろ、ヤツらの子供らが入学してきたり、とか。

201 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 01:52:34 ID:ROlOdOHl0
>>198
格納アドレスが可変の場合もあるから、こんなところで聞いている時点で無理。

202 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 02:05:55 ID:dtJ66nD10
0022E690

203 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 02:08:04 ID:m4W6XcvD0
これ生徒キャラは何十年も生徒やり続けるんだろうか

204 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 02:17:32 ID:temvWpSc0
>>54だが、XP64ではGreen.exeのプロパティから「互換性」で
「WindowsXP互換」を選べば一応遊べた。

205 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 02:25:25 ID:bnfRfDNW0
>>186
巣ドラは引継ぎ前提でバランスもよかったと思うけど。
DCは微妙だったけどなー固定キャラが多い上に強すぎだったから。
南国はスキルか

今回のはブラウンに似てるから引継ぎ全く無しで年数だけ増えるのかな?
なんも変わらなかったら('A`)

206 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 02:26:36 ID:BKGlt9ad0
>>199>>201
厨なこと言い出してすまんかった
>>202
ヒントまで出してくれてありがとな

半端な知識じゃさっぱりだぜ。08をどうすれば(自主規制
真面目に勉強してみるわ

207 名前:168[sage] :2006/05/17(水) 02:56:53 ID:GqVMbdbf0
でけたでけた。ツールが古かったのが原因のようだ
有料のよりフリーのほうが性能がいい時間の残酷さよ……

施設の成長は臨時予算投入(10年)してるからなんだな

208 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 03:13:54 ID:TeEBaFhg0
弄って続けてたら余剰教師が9999人!
使う所無いよな…w

製品版では余剰教師が余りだした時の対策って在るのかね〜
解雇も出来ないし、進路指導した生徒以外でも教師になるから採用しないって選択肢も無いんだよな…

ところで、最終的にはLv10の「将軍」「執政官」しか進路指導出来なくなったんだがw
物凄い勢いで軍人&官僚を量産してるぞ>ウチの学園
毎年十数人の将軍&執政官を各国に送り込む「片田舎の学園」…怪しすぎるぜww

209 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 03:31:58 ID:bnfRfDNW0
ところで魔法校舎の紹介の画面と堕落されるうんたらに
すごい既視感を覚えるのはなぜ?

なんか他で同じ設定のあったかな

210 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 03:50:31 ID:bCPdHhrY0
>>208
あれだ、きっと大陸中からのエリートが集まる士官学校になってるんだよ。
そして次回作はその士官学校を舞台に(ry

211 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 05:50:13 ID:AaktVdrR0
体験版だから簡単だけど製品はもっと条件がキビシイと予想

212 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 07:04:11 ID:92DRZbMI0
>>205
巣ドラって2週目以降のバランス崩壊してるだろ。

213 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 07:38:22 ID:jUjm1kBF0
>>212
やり込んだ人間の2周目じゃない限り
楽になるのは1年目前半だけじゃない?
2年目は3〜4周くらいしてないとキツいし
S級とかドゥエルナ捕獲なんてもっと掛かるだろうし

214 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 07:59:31 ID:NWLD315N0
ノーリセットで普通にプレイする限りでは、何周しても竜狩人に殺されまくると思う…

215 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 08:26:50 ID:1SY4Bh+Y0
小シャルがかわいい

そんだけ

216 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 09:13:28 ID:x/2OaHMq0
>>208
1000人くらいで学外に分校が作れるとかあるんじゃね?

217 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 09:40:31 ID:nri3PLIE0
こっちから攻め込めるようになるかな
世界征服

218 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 10:18:17 ID:m3NhAKWS0
学園の敷地拡張は体験版であったシャルのイベントだけで終わりなんだろうか
巣ドラも巣が拡張できず物足りなかったし、もう1段階敷地拡張あるといいな。


219 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 10:26:31 ID:YaQXjzCL0
MAPの広さからいってあと2、3回ぐらいあるんじゃね?

220 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 10:34:34 ID:5DIkev3J0
これ、卒業生の統計グラフが見たいな。
横軸を時間、縦軸を人数にしてさ
どの職業がどう増えたかが一目でわかるようなの

パンプキン出荷数のグラフをいかにして伸ばすかとか
いろいろやりこみができそうだし

221 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 11:29:50 ID:hHvYc/jr0
戦争はもうちょっとなんとかならんかな
自軍と敵軍のパラメータ表示するとか

222 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 12:39:35 ID:TeEBaFhg0
そう言えば、体験版でも「ちびシャル」が校舎を拡張するイベント在るのね…
普通にやってたら無理っぽいけどw

マップの広さは上の池とかに絡むイベント起きると思うんで森全域が使用可能になるんでないかな?

卒業生のグラフか…ソレは欲しいね
卒業生が多くなってくと各国数百人単位で送り込むから何が送り込まれたか解らん

戦争は巣ドラ形式が良かったな
進入路と迎撃地形を用意しといて、罠や砦・医療施設などを築き、兵士や卒業生・在校生(有志の防衛隊が居たよな)を配置する
で、国vs国の戦術マップ(進入路は各国毎に3つ)と侵攻軍vs学園の2つを用意する
↓こんな感じ
┌──(▽)─┐ △が各国からの侵攻路×3
│        │ □がグリンスヴァール王国
│        │ ○が学園
○=□    (<)で、巣ドラと同じ様に升目上に領域を切って施設を作るようにする
│        │ 学園に到達されたら巣ドラで言う財宝の強奪が起きる
│        │ グリンスヴァール王国に到達されたら評価が下がり、グリンスヴァール王国の発展度が下がる
└──(△)─┘

223 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 12:56:19 ID:9t8tlltN0
その1年に卒業した生徒達の職業別人数の一覧がほしい

今の学校の状態でどんな職業の生徒が育ちやすいのか確認できるし
自分の学校運営の「結果」を見れるのは重要だと思う
現状のシステムだと学校の様子や運営が卒業生にどう作用してるのかわかり難い

また、現状の卒業生の進路一覧では各国別に卒業生の職業と総数しか表示されないが
同じ総数50人 将軍+かぼちゃでも
将軍が40人+かぼちゃ10人と将軍5人+かぼちゃ45人では反映されるパラがだいぶ違う
この表示方式も結果はわかりにくくしてると思われ

224 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 13:02:10 ID:2qtI2mLX0
戦争が主目的じゃないんだし、普段は金出すだけで学園内に進入されたら巣作り形式とかでええやん

225 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 13:06:08 ID:+QKvReuh0
戦争は適当に状況だけでも見せてくれればいいや

226 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 13:14:05 ID:n2KcD58M0
もう、学校の前にドラゴン配置しようぜ
施設代がクソ高いけど、99%で排除可能とか

227 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 13:15:38 ID:TJcXnISL0
そこでブラッドの登場ですよ
2週以降の特典として

228 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 13:30:43 ID:GNtLoBnw0
そもそもなんで学園に向かって攻め込んでくるんだ
進駐ならともかく
かぼちゃの大軍によっぽど怒ってるんだろうか

229 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 13:34:01 ID:7fEjfOUD0
グリンスヴァール王国の中で重要な施設だからとか?
勿論パンプキンに怒ってるって事もあるんだろうけど

230 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 13:44:05 ID:1uMwa7XI0
レグリアでは学園というより、潜入工作員養成施設だと思われてるなw
パンプキンと盗賊で国が滅ぶ

231 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 13:54:05 ID:cwaYRMEN0
まあ戦争はそう重要な要素ではないんだろうな
序盤は評価が低くて攻め込まれるのは分かったけど、学園の運営が軌道に乗ってからは
どうすんだろ?何年かにある国との関係が悪化して決められた評価の基準以下だと
攻め込まれやすくなるとかイベントがあるんかな?

20年にA国との関係悪化、評価値40以下で戦争イベント発生確立UP
40年にB国との関係悪化、評価値60以下で戦争イベント発生確立UPとか

232 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 14:00:15 ID:9t8tlltN0
>>228
あれだよ子ブッシュ言う所の
テロリスト訓練キャンプだと思われてるんだと思われ

233 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 14:03:07 ID:yNda2/CQ0
 主人公は、悪の首領ですね。
そのうち100万ドルの懸賞金が掛けられて(ry

234 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 14:24:38 ID:rN+u478r0
製品版出たら、休憩しまくって珠流タンのCG出すのが正解

235 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 14:26:26 ID:XxPH7ZB40
そういや休憩はどんな意味があるんだ?

236 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 14:27:07 ID:bnfRfDNW0
図書館で暇潰して作中作発見

237 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 14:28:24 ID:K/ZSC80f0
くそ、短すぎる。日付止めてえー

238 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 16:29:12 ID:6iXr63DJ0
パンプキンしか出ないよorz

239 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 16:39:38 ID:7CHdHF3J0
みんな、方針なににしてる?

何気に最初のままだと、使えるパンプキンが沸く気がするんだが。

240 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 17:25:47 ID:v31PV5Fz0
教師採用の決定権が欲しい
パンプキンも盗賊もイラネ

最終的に生徒も選べるようになって女学院化させちまえ
名前はもちろんアルフ(ry


241 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 17:47:39 ID:kjgQqn6X0
青山ゆかり嬢とツンデレキャラ、この組合せが――
最高に萌えるための方程式なんだよっ!!
--------------------------------------------
しかし、料理をしている人の横で待ってい
るだけの人は……
「どこかの国のお姫様でしょうか?」
『う、うるさいわね』
「うるさい?
この料理の出来る私に?」
『いいから、さっさと作りなさい』
「わかった。
わかったからフライパンを構えるな。
今は煮込んでいる最中だ。」
--------------------------------------------
制服着用は授業中のみであるが、
かなり効果を発揮した。
なかには教師の振りをする生徒や、生徒の振りを
する教師もいるが……
『なんの真似?』
「生徒の真似」
『殴られたい?』
「お前だって一度、やったろ」
『う、え?
……み、見てたの?』
「可愛かったぞ」
『う、うう……うるさいっ!
忘れなさい!』

242 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 18:01:45 ID:2XarJGQf0
間違いなく、次回のキャラ投票では上位に食い込むよなw

243 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 18:36:03 ID:iLuJ8XfR0
キャラテンプレのヴィヴィとシャルのお陰で珠流たんの絵じゃなくても
キャラゲーだって実感できるな

244 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 18:40:32 ID:uNZqzcI50
パンプキン量産して一カ国に集中して送り込むと
体験版の短い期間のうちに二回まで戦争を確認できた・・・

パンプキンだけじゃかわいそうだと思って盗賊もおまけで付けてあげたのに何がいけなかったんだろう?

245 名前:名無しさん@ピンキー[] :2006/05/17(水) 18:48:23 ID:AaktVdrR0
余計な物が一切付いてない骨組みだけでも結構面白いな製品版に期待。

246 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 18:53:39 ID:6iXr63DJ0
>>239
個別主義にしたらパンプキン減って生徒の質結構良くなった

247 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 19:05:08 ID:MrW8M1Ga0
>>243
まぁそのへんは内藤さんのテキストによるもの+いつもの声のおかげだし

それにしてもヴィヴィ良いな。モノクルとか良い感じ

248 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 19:11:05 ID:7Qgxxuc00
モノクル?って片眼鏡か、イイ!

249 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 19:21:32 ID:VB8BHYDI0
>>244
某王国の国力をどれだけ落とせるかってのも試せて面白いかも

相変わらず小ネタ満載そうで、結構wktkで期待してまふ

250 名前:名無しさん@ピンキー[] :2006/05/17(水) 19:21:44 ID:bnfRfDNW0
メイド見習いの歌焔期待age

251 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 19:25:40 ID:7CHdHF3J0
>>246
ありがとう、個別主義で数回やってみる。

252 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 19:27:54 ID:6iXr63DJ0
データの弄り方知らんし引き継ぎも無いからノーマルで4週したら流石に飽きた

253 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 20:14:46 ID:U3Q0C5De0
おそらく今回も出るであろう葵屋の焔夜ネタ期待・・・

254 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 20:21:14 ID:CPMcbohq0
葵ちゃん(仮)さんは今回出番あるの?

255 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 20:22:11 ID:UQIovXZS0
色々とやってみたんだが、かぼちゃがうざいな。
評価がさがってどんどん新入生が減っていく。
個別主義も試した見てが、かぼちゃが減らん。
かぼちゃを減らす方法誰か発見した?

256 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 20:25:10 ID:7Qgxxuc00
「教師信頼」も効いてないカンジだしな
体験版だからかなとアキラメもーど。

257 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 20:26:09 ID:7fEjfOUD0
>>255
無駄に生徒を増やさない、校舎を適度に増やす、教師の質を上げる
って位じゃないか?

258 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 20:27:00 ID:z0y2Mtio0
方針変更、このプレー期間じゃ殆ど影響ないのかな

259 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 20:31:40 ID:UQIovXZS0
>>256
効果ないよな・・・
>>257
教師の質か・・・ちと試してみるか・・・


260 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 20:55:03 ID:PiG5rGXf0
パンプキン盗賊のみ自国に送るマゾプレイ
そろそろ飽きたよ…

261 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 20:58:22 ID:iCNZPPfO0
最後のギャラリーで見れるCGは体験版内で見れるやつ?

262 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 21:03:28 ID:bCPdHhrY0
見れないのもある。

263 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 21:10:00 ID:7Qgxxuc00
むしろ中で見れるのは省いてほしかったけどな。

ttp://orz.2chan.net/5/src/1147809459451d281.jpg
このトランプしてるやつがギャラリーにもないような
「休憩」何回かな?と思って試しても出なかった

264 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 21:14:47 ID:2qtI2mLX0
>>263
それ休憩じゃないぞ。
左下の学園の様子選ぶと出る

265 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 21:18:24 ID:7Qgxxuc00
>学園の様子
おぉ、d

266 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 21:41:11 ID:iCNZPPfO0
>>262
とん

そうか。
女の子がバックでやられてるイベントが見たくて
色々試してるんだが、なかなか見れなくて諦めかけてた。

267 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 21:58:59 ID:VB8BHYDI0
魔界系の焔夜/歌焔の絡みネタ期待

268 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 22:40:41 ID:CPMcbohq0
年数とお金いじってやった結果

建物は3,4段階進化する(臨時予算の建物で進化促進)
教師生活コマンドには12年では見られないストーリーが実装されてる(これも限界あり)
クラブ棟フィーバーは長続きしないばかりか数年たつとかぼちゃの量産工場になり逆効果
途中どんなに臨時予算組んだり教育方針変えても一定数のかぼちゃが生産され
生徒数が30人固定の状態が続く
しかし、MAPを全て教育系建物で埋めたあたりからかぼちゃの生産確率が激減する

教育系建物でMAP埋めるまではまさに苦行の一言だが
埋めてしまえばかぼちゃが生まれ難いので進路指導しなくても勝手に
各国のステはmaxまで簡単に上がる

【バグ?】
全てのステをall99にしても
ライバー、ブレッドワードの治安は最終的に0になり
どんなに将軍などの優秀な人材を送り込んでも0のまま

269 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 22:50:19 ID:G6aA8y6W0
体験版だけかも知らんが同じ国と二回戦争すると必ず負ける
いくらつぎ込もうと自軍の兵士が瞬殺されてゲームオーバー

あと兵学などの校舎を三つ建てるとイベントっぽい
最後に見れるレンガ積んでるやつが見れる

270 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 22:52:41 ID:Ruq9Qv0m0
本スレの807は可愛いのう
だっこしてミルク飲ませたくなってくるわい

271 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 22:53:33 ID:5DQ62KSe0
>>269
小シャルのイベント?なんか他のことで見たような・・・・
2種類あったが、小シャルを「1匹持って帰って良いか?」ってのが好きだ

272 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 22:54:20 ID:XxxZVfHp0
戦争、最高で3回勝ったよ
あとレンガ積んでる奴は多分建築を実行した回数

273 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 22:59:28 ID:K/ZSC80f0
なんとなくヴィヴィと話すより自分で教鞭奮ったほうが
ほとんど誤差範囲だとは思うんですよ?質の低下防止に繋がる悪寒。
ヴィヴィ・・・

274 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 23:04:41 ID:7Qgxxuc00
本スレの(リュミス+クー)÷2=ヴィヴィという理論に萌えた

275 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 23:06:14 ID:fVlGmpUZ0
発生するイベントは自動のものだけで良いから100年出来る体験版が欲しかった

276 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 23:10:32 ID:Ruq9Qv0m0
>>274
それだー!って声に出しちゃったよアレ

277 名前:名無しさん@ボッキー[sage] :2006/05/17(水) 23:50:01 ID:Cbir+6xt0
一万年と二千年やり込みたいね

278 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/17(水) 23:51:22 ID:lJvb7U1V0
何そのアクエリオン

279 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 00:08:19 ID:YoWqKwNK0
八千年すぎた頃からもっともっと面白くなってくるね

280 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 00:14:05 ID:3RYTnoCB0
年と資金を弄ったんだけど学園の区画が拡張する前に永遠に1年にしちゃったからぬるぽ
でも生徒がガンガンに増えていったな
兵学・魔法・学問・産業・生徒会・住居を各1つしか作らなかったんだが

あと教育方針を個別から設備充実にしたらまともな人材が育っていった
生徒信頼にしたらかなり良かったな

281 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 00:14:35 ID:vR5rNyvz0
しかし長寿族の寿命も数千年と言われてる罠
8000年過ぎた〜頃から…もう天国だな

282 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 00:16:57 ID:Py3lAVFV0
最後の最後で学園の治安が0から52になったがわけわからん

283 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 02:07:23 ID:bE0D4zyq0
長寿族に中出しされると寿命が延びる設定なんだろうか
じゃなければ具合が悪いし
そもそもヴィヴィとシャル以外が何十年も学園に留まる理由はどうするんだろう

284 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 02:09:35 ID:C1bYUCDA0
>>283
生徒から教師へ…とか?

285 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 02:18:42 ID:ybTDCN+v0
ヒロイン全員人外で、慌てず学園生活を楽しみたいだけなんじゃないか

286 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 02:23:26 ID:axRqHnWa0
人間の寿命100年って長くない?

287 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 02:24:41 ID:FKz6iBGV0
長寿族みたいに数千年とまではいかなくてもヒロインみんな
平均寿命が数百年〜千年の種族なんじゃないか?

288 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 02:25:15 ID:UGQdg5BB0
ニッキは獣族だから数百年は生きるんじゃないの?巣ドラのユメはそんな設定だったような・・・
メルエは知らんけど天界の住人てなんか長生きしそう

289 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 02:27:49 ID:ybTDCN+v0
ユメはすでに竜の精液分も計算に入ってたんでは

>>286
魔法があるから、王国だとかの文明レベルでも
むしろ医療が充実してるかも

290 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 03:57:14 ID:qVQorlvxO
戦争イベントって起きてもメリット無さそうだな
巣ドラの侵入者撃退みたいに資金増える訳じゃないし

危機感あおられてパンプキン減るとかあるのかな?

291 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 04:35:23 ID:B/2OLEl60
>>290
そこは製品版でちょっとは変えてくるんじゃないかな?

292 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 05:52:49 ID:vUy9N27v0
年二回…いや三回はコマンド実行させて欲しいな…
文化祭・体育祭も実装して欲しい

293 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 05:55:42 ID:5yRaQQQG0
つか・・・パンプキンはどうにもならんな
何か良い手はないものか

294 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 06:32:49 ID:C1bYUCDA0
確かに、学園ものなのにそれらしい行事が入学と卒業しか無いな…

295 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 06:35:38 ID:ft1ChKYH0
>>286
世界一の長寿地域のブルガリアは平均寿命95以上、110歳くらいの人はゴロゴロしてる。
きっと毎日ヨーグルト食ってるからだな、この作品でもすごく健康にいい習慣が(ry

296 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 06:41:20 ID:9mQbIPNE0
>>294
公開されてるCGだと学園祭みたいのはありそうだがシャルがパンモロの奴・・・

297 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 08:23:43 ID:n4Q3hF4t0
プロローグの
 
英雄 
「英雄回顧録より。
『魔物の存在』」
 
が気になるのだけど

298 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 08:43:49 ID:sYSRzRBC0
>>297
確かに、アレだけ唐突な感じはした。
他は曲がりなりにも本編に関係があることだったのにな。

299 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 08:44:08 ID:Bd03fF/U0
本もって来る最中に魔物に襲われたとかいてなかったっけ?

300 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 08:44:49 ID:Bd03fF/U0
ああ、そういうことか

301 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 08:51:01 ID:QRXc/n+30
誰か弄り方を学べるサイトを教えて。

302 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 09:04:24 ID:m6hxmOPZ0
弄り方を学べるサイトすら自分で探せないようなお前には無理

303 名前:名無しさん@ピンキー[sage http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1134479548/] :2006/05/18(木) 09:05:10 ID:ABpbLuO/0
だが断る


304 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 09:17:26 ID:C1iZXfBa0
最終的な学園の設計図を描いてから建築しないと、
1年に1回しか建設出来ないから、後から変更とか厳しいな。

305 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 09:21:48 ID:tUQXlWBZ0
1ターン1年は短すぎると思う。
女キャラ落とすのに何年かける気だよ。

306 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 09:46:40 ID:zIL84HHa0
>>301


                  ___     つ
               ,. ‐¬'´.:.:.:.::`:ー- 、   つ
              /.:.:.:.:.::;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::丶、
             /.:.:.::,.::/:/7: :..:.: .::i.::、.::、:、.:.:.:ヾ:、
          /.:/ .: / / 1 | .: .: .: .:| : ト .:i.::ヽ.:.:.:ヽ:、
            /.:/.:.::/.:/:/ !.:|.: .: .: .: !: :j i.::|.:.::l .: .: l.::i
.         ,'.:/!.:.:_レ'千⌒ヘ.:.:.:.:.:jrァ¬ャ:、」: .:.:.::! :l
          ,.:/ |.:.:.:|! ,二、ヾ、.:.::/レ' _, 」/ i:| .:.:.:.:|.::|
        !′|.:.:i:|.f' 匕ハヽ ∨/ 1J`ト、.l:!.:.:.:.::j.::l
            |.:.:|:!  じ リ      lぃリ !リ.:.:.:.:,'.:.:!
           l.:.:|:l ""   丶    ` ´""/.:.:.:.:ハ.:,'
          '、:トヾ、  ┌──-ュ    /:;ィ.::/ 〃
           ヾ\  ゝ     ノ  /イ:/イ:i
    「`¨'¬===┴─────‐--イ不1_ト、|__
    |        知ってるし              |
    |                           |
    レ ¬      お前らの態度も      r─ 、|
    r'′-┴、                   i⌒ヽ \
   i´  -イ      すごい気に入った!      `ト、 \ ヽ


307 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 09:47:22 ID:d0iNJKhM0
1年間隔でやってて
人間のヒロインとかいたらアウトだよな〜って思ったらいねぇのか。。。

308 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 09:58:51 ID:sYSRzRBC0
なんか、このスレにツンデレが降臨しているんだがw

309 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 10:01:46 ID:NS15vFzU0
>>307
そこらへんは世代交代でカバーですよ
母親に唾付けとくと、自分好みの娘が1○年後に

310 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 10:55:33 ID:8TnSRvXr0
主人公が性欲シャル以外に薄いのはどうすんのかね。
手軽に強姦無いのかな。

まぁそれは無いと思うが・・・
シャル犯ってる内に変なのが溜まって
性欲過多になるとか

311 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 11:03:29 ID:YoWqKwNK0
シャルとのH起きないはずの強姦イベントを見れるんじゃね。

312 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 11:03:54 ID:fGSHNqtP0
ヒロインごとに好みの科目があるってことは
攻略は得意科目の校舎を建てればいいんかな。

313 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 11:13:31 ID:sYSRzRBC0
>>312
ありそうだな、それ。

314 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 11:24:28 ID:g9w0GsLN0
>>310
主人公の淡白さも心配だけど
ヴィヴィがエロくなりにくいという設定があることの方が不安…

315 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 11:29:17 ID:UGQdg5BB0
数年に一度性欲高まるらしいし1ターン1年で進むから問題無いんじゃない

316 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 11:30:24 ID:ozOamIuQ0
長寿族についての研究を完成させるんだ

317 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 11:52:38 ID:HcO0D5bT0
>>150
>>160
ほとんどここら辺と同じジャン。つか、パクリすぎ。
それに改造ネタは専用スレでやれ。ないなら立てろ。

318 名前:317[sage] :2006/05/18(木) 11:53:50 ID:HcO0D5bT0
317の内容は>>268へ。

319 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 11:54:52 ID:y1NWdZKQ0
>>314
あれ?だけどその分快楽に溺れやすいとか言う説明無かったっけ?
個人的にはそれを期待して…キリッサのようになるのではないかとも期待しているんですけど…

320 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 11:57:46 ID:HcO0D5bT0
>>290
戦争終わった後は、将軍が育ちやすかった気がする。

321 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 12:04:15 ID:AvOWnxgL0
>>319

溺れ難い、だ

322 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 12:10:17 ID:y1NWdZKQ0
>>321
サンクス、自分が間違ってたのね。

323 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 12:28:18 ID:UGQdg5BB0
駄目だ、上に出てる様なデータ改変解んね。
無いとは思うがキャラが引継ぎのパッチ出してくれる事を期待しとこう


+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +        
 と__)__) +

324 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 12:34:04 ID:k26cFleA0
じゃあ俺がパッチだしてやるから1ヶ月待って

325 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 12:52:45 ID:plrO3GBEO
既に30周はやり、製品版での快適な学園運営はバッチリです!
急激なシステム変更はやめてください!

326 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 12:54:55 ID:HjdvKsni0
>>301
メモリエディタでググレ

メモリエディタとは何なのか
使うことの危険性はなんなのか
これらがわからなければ正直やめとけ

327 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 17:54:41 ID:vUy9N27v0
>>301
>>326に追加しとく
先ず『資金』を探せ
資金の入ってるアドレスの4バイト前に『年』が入ってる
起動毎にアドレス変わるから起動し直す度に検索しなきゃ為らんヨ
ガンガレ!(年数固定は今回かなり簡単だ)

328 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 18:01:06 ID:DHYYFDqC0
南国体験版のときは誰もできなかったかな、たしかw

329 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 18:41:01 ID:m6hxmOPZ0
あまり期待してなかったから体験版すらやってないしな

330 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 19:33:34 ID:vUy9N27v0
>>329
(・∀・)人(・∀・)
DLしたけどやらんかった

331 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 20:15:05 ID:DxZyLy/L0
いい加減、改造厨ウゼェ

・改造厨とは、ただ改造しているだけの善良な解析者さんを指すのでありません。

・改造したくても出来ないので、粘着質問してる奴や、
それに餌を与えるようなことをしている、回答厨を指します。

・また、改造して発見したことを検証する為に、書き込む気持ちもわかりますが、
改造厨がうらやましがって、教えて君になるので、少し控えめに書きましょう。
改造スレがあるのなら、そこに書きましょう。

・過度な改造は製作者への利益還元を阻害し、業界衰退に繋がって結局は
自分に帰ってくるので、ほどほどにしましょう。

まあ、年数が短すぎて、面白さを体験できない体験版を出したっていうのも…。

332 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 20:29:26 ID:yEyADKYQ0
歌焔追加パッチまだー?

333 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 20:46:13 ID:6bJcn0F50
キャラは別に面白さを体験させようとして出してるわけじゃないと思うがな

334 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 20:49:43 ID:cd5+F3pK0
仕様が製品版と違うからいつもの無償バランス調整でもない
出さなきゃならないからとりあえず出しただけ?

335 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 20:51:00 ID:y1NWdZKQ0
メーカーは『こんな感じの流れで進むゲームなんですよ〜』って感じだもんね。

336 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 20:55:09 ID:B/2OLEl60
まぁ体験版ずっと待ってた人はみんな買うでしょ

337 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 20:59:37 ID:yEyADKYQ0
まぁそんなことはどうでもいい
子シャルイベントはどうも拡張後マップの四隅に建物建てたときっぽい?

338 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 21:03:45 ID:rhzrLx7B0
何回もやってりゃ勝手にでてくんじゃねーの?

339 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 21:05:17 ID:WJEtmzTg0
汎用イベントもあるしな、小シャル

340 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 21:07:12 ID:dvOFtCWN0
ふと思った。
これから、こことかメーカースレに困ったちゃんが涌いたら、
「パンプキン乙!」
っていうのがデフォになるのかな?

341 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 21:12:48 ID:yEyADKYQ0
>>338
何回もやらなくても会話発生するから書いてみた

342 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 21:19:51 ID:vUy9N27v0
既知のバグは纏められてたっけ?
取敢えず
 ・数箇所の誤植
 ・ライバー&ブレッドワードの2つの国で治安が0のまま(稀に上昇する事があるが、次のターンには0になる)
 ・受講者が最小(30人かな)の時、教師生活を選ぶとグラフィックの無い三人目が表示され、指導できない(と言うより、存在しない卒業生…?)
 ・校舎が同じレベルでも建設する場所(…縦横かも)で収容人数に差が在る…様な気がする
 ・余剰教員を解雇出来ないので、教員が一定数を超えると重荷にしかならない

343 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 21:21:39 ID:yct/eL5z0
これならプロローグだけの方が面白い

344 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 21:26:57 ID:y1NWdZKQ0
まぁとりあえずはゲームの流れがわかっただけでも…

でもってOPは来週かな?
体験版もだけどOPの方をwktkで待ってる自分がいる・・・

345 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 21:38:53 ID:No1+cXUe0
>>344
ダンクレの思い出して笑っちゃったじゃねーか

346 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 21:59:00 ID:RfNMewl80
表情がうつろで走り方が変な晶かw

347 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 22:11:22 ID:yNo0lWk40
階段!階段!

348 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 22:17:35 ID:cbpa0ame0
ダンクレのオマケムービーは元の微妙さもあいまって恐ろしい出来だったなw
アレクラスの出来を今回も望むけど通常ムービーはクオリティ上げてください

349 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 22:17:36 ID:y1NWdZKQ0
ゲームの流れを見るのなら、OP後の紹介ムービーのがよくまとまってる気がする…
キャラのムービーは皇さんががんばって独自色を出してくれるから好きヽ( ´∀`)ノ

あと、今回の歌は誰かってのも気になるな
どうせ作詞作曲とかは畑亜貴さんがしてくれたんだろうけど、
ムラムラみたいに声優さんに歌わせたか、本人が歌ったかも気になるし……

350 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 22:23:36 ID:OoneQsBz0
キャラ作品で一番気になるのはオマケの出来だったりするw

351 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 22:35:56 ID:MJbXDN7v0
卒業生全員の進路を決めさせて欲しい

352 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 22:52:35 ID:m6hxmOPZ0
それきついだろ
体験版の段階で1年で1000人超えるんだし

353 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 23:07:48 ID:kZvz5c/A0
>>352
体験版で超えるのは生徒数だろとマジレス。
まあそれでも100人単位で決めるのは死ねるが

354 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 23:19:00 ID:YoWqKwNK0
職業別に仕分けしてあったら別にいけると思う。
LJのコインみたいな感じで。
今のままじゃ卒業生の進路決めるのめんどくさいからもうちょっと簡単にしてほしかった。
つうか進路を全て勝手に変更される学園ってイヤだなw

355 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 23:23:33 ID:3Simx66T0
最終的には全体の1%にも満たないような少数の進路変えても意味ないよね

356 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 23:25:03 ID:m6hxmOPZ0
>>353
ttp://www.imgup.org/iup208641.jpg
本年度卒業生数1404人
もちろん何も弄ってないぞ

357 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 23:26:57 ID:2UaGpTzq0
>>355
だな。
もうね、「どの国に肩入れするか」の方針を決めていいんじゃないかと

358 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 23:27:26 ID:vQkjYT8t0
しかしこうして見ると就職率無茶苦茶悪いな

359 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 23:28:41 ID:UGQdg5BB0
生徒の質ヒドスwww

360 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 23:38:14 ID:OoneQsBz0
そういや生徒の大多数は人間だよな
そうすると卒業して教師になる奴も必然的に人間が主体になるわけだ

・・・40年もすれば教師退職あるかな?

361 名前:301[sage] :2006/05/18(木) 23:46:10 ID:QRXc/n+30
>>303 >>326 >>327
親切にありがと。やってみたんだけど結構簡単にできて面白いわ、これ。
新しい道が開けた感じがする。
後はスレ違いなので本スレにいきます。

362 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 23:48:02 ID:No1+cXUe0
いや、本スレにも持ってくなよ

363 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 23:49:09 ID:bE0D4zyq0
最後に表示されるCGで見れるのと見れないのどれか教えれ
見れるのはどういう手順で見れるかも

364 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/18(木) 23:50:04 ID:QRXc/n+30
>>326
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1134479548/
ここどす。

365 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 00:02:04 ID:xoGdSprI0
800x600以下の画面サイズの時ウィンドウを縮小するのやめてくれんかな
ゲーム起動するたびに解像度変更するのマンドクセ

プライマリモニタ:640x480 テレビ出力
セカンダリモニタ:1024x768 液晶パネル
この設定だとゲームからは640x480としか認識されずに70%に縮小される
変な機能つけるなよーマルチモニタのこともちょっとは考えてくれよー

366 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 00:11:37 ID:qJZDUYv/0
どっちかというとお前が変なことしてるからじゃないのかと

367 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 00:21:22 ID:DJOyGYTV0
必要スペックが解像度 800×600以上だから
640x480じゃ環境満たしてないよ

368 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 00:50:14 ID:WmLQVHDp0
>>333
オブラートに包まずにゆうと
キャラって体験版というより
テストプレイのボランティアだよな

369 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 00:52:12 ID:ls8JEHNk0
パンプキンはすげーな
こんなもん量産して送りつけられたら
そりゃ軍事国家なじゃくて怒って攻めても来るわw

370 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 00:55:41 ID:xoGdSprI0
>>366
それは否定しない

>>367
800x600でもウィンドウ縮小しちゃうんだよ
フルスクリーンにすれば問題ないんだけど

371 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 01:07:42 ID:DJOyGYTV0
プライマリとセカンダリ入れ替えてみるとか

372 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 01:11:46 ID:v3ezycUT0
って言うか流石にそんな特殊な環境に全て対応しろとか言われたら、プログラマーが泣くぞw

373 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 01:22:34 ID:+tyH9eRg0
>>370
ttp://shchara.co.jp/05down/green/index.htm#修正

>修正パッチのお知らせ

>「グリンスヴァールの森の中・体験版/修正パッチ」
>一部ユーザー様より、「グリンスヴァールの森の中の体験版が正常に動作しない」
>「体験版をプレイ中、強制的に終了する」等のご報告を頂き、原因を調査した結果。
>体験版が、特定環境下で正しく動作しない事が判明しました。
>原因を排除した修正パッチをご用意致しましたので、動作が不安な場合は、ご利用ください。

とりあえずパッチ版やってみれば?
それでもダメなら要望メール送るのも良いが
そもそもマルチディスプレイはサポート対象外じゃね?





374 名前:名無しさん@ピンキー[sage AoiLib.dll 001111:6A 40 -> EB 16] :2006/05/19(金) 01:53:54 ID:IZItX2jl0
縮小警告のダイアログが邪魔なんだろうが、クリック1回の手間だしなぁ。

375 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 02:28:02 ID:orJa4TNu0
ヴィヴィって料理できないんだな

376 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 02:39:43 ID:4Vs8jzmd0
う、うるさい!
いいからさっさと作りなさい

377 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 03:23:16 ID:zUz7FMlr0
これどうすればいいかぜんぜんわからんな・・・
生徒数がいっこうに増えん

378 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 03:43:24 ID:rXb6ko9Q0
建設で建物増やせば?
各建物の詳細を見たら新入生の+人数など書かれてるし。

379 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 10:33:55 ID:F+hOb7tO0
汎用の生徒用立ち絵が欲しいなぁと思ったんだけどおれだけ?

380 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 13:13:56 ID:eN6gRgFQO
エンド予想してみようぜ。

・各ヒロインend
・盗賊集団学園にして裏の首領end
・軍事学園世界君臨end
商業とか芸術とかはどうエンディングに結び付けるか想像しにくいなぁ。
あ、あと長寿族に絡めたendは期待しても良いよな?

381 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 13:24:32 ID:E4MI65nW0
ハーレムが抜けてる

382 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 14:25:28 ID:RqC0R3ZZ0
入学式のCGに出てくる4人の女子のエロシーンキボンヌ

383 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 14:31:43 ID:i3DS7atb0
なんか能動的に介入できるのが建築と予算投下くらいしかないんで
収入が低迷したらひたすら教師生活連打しかできないのがアレだな

ターン制にしたシムシティか?

384 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 14:40:15 ID:prKb6YMU0
つーか交渉コマンドとかあればまだいいんだがな。
全部ヴィヴィ任せにするからゲームと選択肢が狭いじゃないかよって気分だ。

ついでにシムシティだな。校舎から離れていればいるほど治安とか悪化させてみて欲しいわ。

385 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 16:09:33 ID:eN6gRgFQO
【学園寿司!?】
校舎のいたる所で机の奪い合い、食堂Aランチを賭けて決闘が起こっていますぞ!
早急に新校舎を建てなければストライキに繋がりかねませんぞ、学園長!

とかになるのか

386 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 16:18:36 ID:qWl2v58L0
例えば中央校舎を2段階成長させるまでは出来るとかならんかったのか

387 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 16:19:30 ID:1WCwmN3J0
そのセリフ誰が読むのw

388 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 16:20:02 ID:HNit/5NR0
体験版にないだけで成長するかもしれんが
もっと拡張できるようになって罠とか置けたり
自国と戦争とかできたら面白いんだけどなぁ

389 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 16:22:44 ID:S3UycHma0
冬子萌え━━━━━━(´ω`)━━━━━━!!!!!

390 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 16:23:49 ID:eyA0Sdo80
>>387 それはやはりリマー様でしょう、プレシデンテ

391 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 16:29:47 ID:dmYshbxc0
こんなところでトロピコネタを見るとは思わなかったw

392 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 16:39:35 ID:bAHGvY560
精鋭の兵隊さえそろってればどんな悪政やってもばっちりなんだよな
ゲリラ撃ち殺しまくって楽しかったぜ

393 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 16:46:52 ID:SV2uF3eH0
>>389

概ね同意であるがここではない。

ッパ!ッパ!ッラムラム!

394 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 17:18:11 ID:v3ezycUT0
個人的には建設の建物が1*1とか1*2とかなのが寂しいな・・・

もっとスペースを広くして建物も意地の悪い形にして簡単に敷き詰められないようにすれば
面白そうなのに。 <それなんてママt(ry

395 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 17:26:29 ID:HNit/5NR0
あんまり似すぎると問題ってのもあったんじゃない?

396 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 17:32:04 ID:0L2Vg64/0
資金の調達手段が限られてる。
銀行とか王宮から金借りれないのかな。

397 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 17:33:06 ID:NSchGlK50
>>396
そんなとこよりもヴィヴィから借りようぜ

398 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 17:33:06 ID:S3UycHma0
入学金と授業料も決められればいいのに

399 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 17:45:33 ID:E4MI65nW0
どうせなら国襲って国王になれないかな

400 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 18:20:38 ID:GMIXd94I0
各国の姫様とのエロシーンキボンヌ

401 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 18:44:18 ID:P4hiBRnQ0
>>394
先進めば絶対出てくると思う

402 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 18:44:57 ID:j7tuJTuk0
ついでにライトナ王国とハッサン王国の姫も

403 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 18:50:06 ID:UCol/iOj0
年数と資金弄ってやることなくなったからそのままのデータでクリアしたら評価店が1億超えてたw
んで不満点は
・余剰教師の解雇が欲しい
・勝手に色々な国に人材をばら撒くシステムはやだ(攻めこんでくるところに積極的に将軍と執政官とか大量に送りこむなよ)
  どこの国に肩入れできるか選択させてほしい
・やれることが少ないからもっと色々とやれることを増やしてほしい
・年数進むとやることが限られて飽きるから学園の卒業生が国の中枢なんかに大量にいるなら国を牛耳れるようにして他国へ干渉できるようにしたい
・卒業生の職種をもっと増やして欲しい
・卒業生の職種やどの国へ行ったのかの表やグラフが欲しい

とりあえずこんなところ

404 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 18:53:23 ID:RBPTeGhJ0
買おうと思っていたけど、改造厨のおかげで萎えた
モウコネーヨ

405 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 18:54:41 ID:HNit/5NR0
いいたいことはわかるが卒業生の就職先勝手に決める学園は問題あるんじゃ
まぁ勝手に就職先決めることによって学園の評価が下がるようになるなら話は別だけど

406 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 18:57:24 ID:aIQfFwnH0
>>404
確かに最近改造を恥ずかしげもなく宣言する奴多くなったな

407 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 19:08:14 ID:ls8JEHNk0
>>403
>勝手に色々な国に人材をばら撒くシステムはやだ
>(攻めこんでくるところに積極的に将軍と
>執政官とか大量に送りこむなよ)

ゲームシステム的にはそうなんだろうが
シナリオとして考えればいろんな国からも生徒達
来るんだろうからある国に就職するのを阻止ってのはひどいじゃん。

その分個別進路指導できる奴らが
群を抜いて優秀だといいのだが

408 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 19:08:22 ID:syg6Tbzt0
今回も面白くないな
LJまでは駄目な中にも先に進む雰囲気があったのに
成功して淀みの中で腐臭を放つようなつまらなさ

409 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 19:18:15 ID:F6lL8aEu0
>>408
そうかそうか

410 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 19:46:37 ID:UCol/iOj0
学園が成長する毎に○○学園とか名称(称号)が変われば良いのに
総合的に力を入れてるなら普通に学園でもいいけど
軍事に力を入れてるところなら(軍学以外に校舎を作らない)仕官学校とか

411 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 19:52:32 ID:B82+IbEgO
めざせパンプキン学園



412 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 19:59:32 ID:1WCwmN3J0
パンプキン学園 の検索結果 5 件

もっとあると思ってぐぐったのに(´・ω・`)

413 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 20:37:54 ID:f6LM+BfS0
>>404
改造されて成長した後の学園を見て体験版が0にした俺の購入意欲は少しだけ戻ってきた
まだ足りないけど

414 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 20:55:43 ID:6Cb4ORRn0
資金のアドレスすらわからん・・・・暗号化とかねぇよな

415 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 21:02:42 ID:G2XSBBoN0
>>414
改造ネタはもういいですから…


でもってMAP拡張イベント、最低でも後一回はありそうな気がする
…というか、ないとやる事が無くなって挫折しそう…


416 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 21:07:31 ID:HNit/5NR0
学園の↑にある山っぽいのが竜の巣なんだよきっと

417 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 23:05:45 ID:u312Nah80
体験版やってみた
辛口コメントしたくないけど、これバランス調整したとして面白くなるのかなあ。
どんな面白いゲームでも長くやればやるほど破滅の緊張感や達成感・征服感がなくなっていくもんだと思うけど
LJや巣作りみたいに 「ドキドキ感の末の 俺tueee」の快感が終盤まで残らないと、ゲームが苦痛になると思う。
南国ドミニオンの終盤は「俺tueee」の快感がショボかった。。
製品版で追加要素あるにしても、このゲームの構造で終盤「俺tueee」を味わえる状況って難しい気が、、戦争がイマイチだし。。


正直、次回作は巣作りドラゴンの拡張verを出して欲しい。間違いなく買う。

418 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 23:07:52 ID:e/EsGQXg0
南国は人心掌握を手に入れたら終了

419 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 23:09:23 ID:NEeYV5yE0
>>417
リメイクイラネ

420 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 23:10:36 ID:ls8JEHNk0
方針変更って効果あるのかどうかいまいちわかんね
どれやってもパンプキン量産工場だよ〜

421 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 23:24:35 ID:6IH+CTi70
学園のパラメーターが上がればパンプキン減るのかな?
風俗とか雑多ってどういう意味があるのか…

422 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 23:31:36 ID:E4MI65nW0
>>421
革新が起こりやすくなるとか?

423 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 23:32:22 ID:S3UycHma0
ふと思ったけど改造厨のせいで萎えるって何で?
俺としてはあの画面みて面白そうだと思ったんだが。

まあそれより今回は物足りなさそうな感じがあるね…。
延期してもいいから面白くしてほしい。
まあ絶対買うけど

424 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/19(金) 23:55:22 ID:6IH+CTi70
>>422
NEETの大革命…
うわ、やりたくね。

とりあえず普通に学校作ろうとすると、絶対ジリ貧になる体験版仕様はなんとも…
ある時を境にパッタリと新入生が来なくなったりするし。
学園のパラメータが上がると生徒の質が向上するのだろうけど、
そのパラメーターを上げる方法が、学校に就職させるってのがメインなのはどうも…
それぞれの専門校舎を建てるとそのパラメーターが上がりやすくなるとか、そういうのがあればいいかも
(いや卒業生が出れば間接的に上がるんだろうけど、卒業生が出ない場合もあるし…

425 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 00:28:11 ID:aAyAWxH50
前にも書かれてるけど余剰教師解雇は必須だな。邪魔。

・余剰教師解雇
・教師のキャラクタ化

が欲しい。
特にキャラクタ化ができれば、低レベル教師の解雇や、逆に高レベル教師スカウトなんかのイベントが組める。
それと、校舎建設に使う教師のレベルに応じて、卒業生のレベルアップができれば楽しい。

 今のままだと出来ることが少なくて、時間経過ばかり感じる。
短いけれど密度の濃い時間を演出して欲しい。
「俺の屍を越えてゆけ」みたいに次代に次がれるシステムが欲しい。

426 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 00:31:39 ID:w8bI8dyh0
教師増やさないような方針とかヴィヴィと仲良くを選ばないようにすればいいんじゃ

427 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 00:36:45 ID:0Bz/3ssM0
方針を個別、生徒信頼、施設充実あたりにして
学問校舎と生徒会を建設。
進路に教師と執政官が出たら学園教師に回す。
パンプキンと盗賊は学園残留。他の奴は他国に適当に売る
以下は以上の繰り返しでとりあえず序盤は安牌
学力が上がってもパンプキン製造率が変わらないなら肩透かしだけど

これ後で生徒数推移とかグラフで見れるといいな。
ちょっとメモした実施した事なんかをマッピング出来たらやり込みがいが増しそう
さすがに妄想しすぎだけど、どんな風になるのか楽しみだ

428 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 00:55:27 ID:SE4XTXzN0
>>426
だが断る!ヴぃヴぃとは仲良くしたい

429 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 00:57:38 ID:w8bI8dyh0
そう考えると今回のヴィヴィは巣ドラのリュミス並に
学園のステとか要求されるのかもしれんね

430 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 01:01:43 ID:mWX7iy2e0
長寿族の謎を解かないとだめかと思った

431 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 01:13:26 ID:ySNV8/LG0
ヴィヴィが処女じゃなかったらヘコむ(´・ω・`)

432 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 01:15:30 ID:VXGiyR3p0
どうでもいい。

433 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 01:16:36 ID:l+Yl9pbH0
大丈夫でしょ、此処処女率高いし

434 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 01:16:52 ID:kIs/Zw3C0
方針の数が多くて細かい違いがよく分からんというのが正直なところ
(放任主義と生徒信頼と自由奔放とか、詰め込みと管理主義とか)
ゲーム本編では効果的になるんだろうか

435 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 01:18:11 ID:7vZ6T/2S0
教師は増える一方で退職とかないのかねぇ
100年もたったら寿命尽きるんじゃないか普通

436 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 01:21:06 ID:mWX7iy2e0
一括で捨てたいし雇いたいな。
それでも学園のパラメータがあるから
卒業生教師にも意味あるし

437 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 01:34:35 ID:ySNV8/LG0
最重要事項だっつーの
ヒロインが主人公以外と寝てないから俺はキャラのエロゲを買うわけだし

438 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 01:41:04 ID:seBMSBMh0
まぁみんな処女だろうよ

439 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 01:42:51 ID:ZM4GAbj00
シャルちがくなかったっけ?どうでもいいからよくおぼえてない

440 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 01:44:32 ID:seBMSBMh0
>>439
シャルは寝てる主人公で貫通式

441 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 01:45:16 ID:mWX7iy2e0
シャルは主人公が初めてだが
寝てたまますでに何度もヤってる

442 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 01:48:03 ID:l+Yl9pbH0
シャルに強姦されてたわけだが主人公がレイプされるのって珍しいな

443 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 01:50:22 ID:3N+PwNc80
中に出させろ、この変態娘

444 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 01:50:26 ID:UKDM2nZz0
体験版の感想送ったところで
今更修正できるんだろうか

445 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 01:51:26 ID:w8bI8dyh0
マスターアップが発売日10日前とかでも間に合うっぽいから大丈夫なんじゃね

446 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 02:02:19 ID:wDuCWZ970
パケとかの印刷済んでて特急料金払えば7日とかでもいけると聞いた

447 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 02:12:13 ID:OdzLhuOp0
パンプキ子のM字開脚のパンチライベントが欲しいと思った奴は俺だけじゃないはず・・・!

448 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 03:56:35 ID:/zvLaLUB0
>>403
いや、改造ネタはよそでやれよ。
つか俺、7億超えたし、1億じゃ自慢にもなんねーよ、アフォか。
みんな黙ってるだけで、普通に10億超えてるだろ。

449 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 04:10:39 ID:w8bI8dyh0
いや、改造ネタはよそでやれよ。

450 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 04:12:52 ID:seBMSBMh0
もう反応するなって
見たらレス返したくなってしまうようなやつはNGワードに改造いれとけ

451 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 04:17:43 ID:icDCLKxx0
>>449
いや、改造厨を諌める為の改造ネタはしかたなくね?

改造厨は改造できない奴を、舐めてる部分があるから、
自分も改造が出来て、なおかつ相手より立場が上なことをアピールしないと
ダメージが与えられない。

つか、誰か改造スレ立てれ!!!

452 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 04:22:00 ID:um18TvAE0
なるほど。改造厨をいさめる改造厨か。
なかなか面白い構図だな。

お互いに自分は改造厨だと自覚してないあたりが。

453 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 04:22:48 ID:fT29PD3j0
いや、そのりくつはおかしい

454 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 04:24:33 ID:fT29PD3j0
>>451

455 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 04:29:59 ID:icDCLKxx0
>>453
何故?

456 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 04:33:15 ID:icDCLKxx0
>>452
触れた時点で、お前も同類。

457 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 04:34:57 ID:ZM4GAbj00
頭の悪い変なのがわいてるな

458 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 04:37:07 ID:icDCLKxx0
>>457
パンプキン乙!

459 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 05:01:32 ID:p7zgU6PB0
改造厨の7億よりも
普通にプレイした俺の700点の方がどう考えても上だろ。違うか?

460 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 05:16:42 ID:icDCLKxx0
>>459
論点が違う。つか、なんで得点の部分を攻めたの?もっといい攻めポイントあるのに…。
説得力ないよ。
どっちがいいなんて、個人の価値観によって違うし。
「どう考えても」、なんて大風呂敷を広げすぎ。
つか、安っぽい同意を求めてるのが、丸分かり。

>>459
禿同!!

とか、言われることでも期待してるのか?w

461 名前:名無しさん@ピンキー[sageそしてこんなレスしてる俺もクソ] :2006/05/20(土) 06:03:54 ID:ZM4GAbj00
改造厨をいさめるためっていさめるためにこちらまで改造ネタ出す必要なんてない。
つうか改造できて相手よりいい評価だったりしたら立場が上になるのか?
客観的にみたら目くそを注意する鼻くそまででてきたようなもん。
それに加えて>>403は改造に関することは1行しか書いてないし自慢してるようにも思えないし、製品版も出てなく
改造スレもない今、そのくらいは許容範囲。それでも嫌っていう人がいるなら改造スレ立てればいいし。
むしろわざわざ過ぎた話題を蒸し返しながら改造ネタのことしか書いてない>>448のほうがあふぉ。


462 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 06:47:50 ID:UaV7Xbta0
まさかあのちびシャルは主人公の種で出来たのか?

463 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 07:27:05 ID:Rw20x04Y0
生徒の家計図とか見たいな

464 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 08:27:07 ID:KckAMScX0
ただパンプキンばかり生産していても隣国は満足しません
今必要なのは将軍です

465 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 09:38:45 ID:lMGsNXhP0
しかしこの学園の先生はすごいな。
一般教養(学問)、兵学、職業技術指導(産業)、果ては魔法に至るまで
なんでもござれで教えられるw 一体何者だ

466 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 11:32:46 ID:k8BLRK+i0
>>435
教師は大抵人間だろうから定期的に寿命で減らないとおかしいよな。
余剰教師は他国へ再分配とかでもいいな。

467 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 13:19:59 ID:NmsQs90S0
教育方針を変えたりしてもパンプキン率が全然減ってくれない件
(部活棟ナシ)

468 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 13:46:32 ID:RqukDBNm0
寮やグラウンドに住んでるヤシは卒業難度10だからなー。
「許容可能生徒数」と「卒業難度」の関係おかしいよ。居住スペースと学習スペース分けて欲しい。

469 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 14:06:06 ID:1vDsW80o0
卒業難度って、施設全部の平均をとったりしねーのかな?とか思った
クラブで卒業って変だもんなw

470 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 15:12:06 ID:j2pgGkEb0
講義300時間以上受けてれば成績に関わらず卒業できるんじゃなかったっけ

471 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 15:25:44 ID:JdUm6sla0
色々要望が出てるけど製品には反映されないんだろうな
今回ぐらいのボリュームならもっと早期に出してくれればよかったのに

472 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 15:28:37 ID:NRCE43gR0
体験版作るのってかなり面倒だろうな
なんとなく大学の時の卒論中間発表を思い出した

473 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 15:34:17 ID:ZM4GAbj00
面倒だろうけど遊びじゃないんだしな

474 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 15:41:14 ID:fZe2xHXJ0
蓬莱学園。

475 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 16:23:16 ID:86qTzvwq0
>>447

 シャルが学園の精霊で、学園の平均値的存在という事は覚えているよな?
そして、公開CGでのシャルのM字開脚パンチラ。

 つまり、だ。 
パンプキン製造学園にしてしまえば、お前の望むCGがアレになるんだよっ!!

476 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 16:39:01 ID:yt+eSwci0
成長するのは学園と国のパラだけ?
キャラクター育成を盛り込んで欲しい。
キャラを活躍させたいんだよ!

477 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 18:03:13 ID:Rw20x04Y0
学園の成長とシャルの成長がリンクしていると予想

478 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 18:07:11 ID:n2Dfw6pR0
いや、まあ、そうね…

479 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 19:06:24 ID:aY1MvX6a0
学園が最終進化を終えた時、
全ての封印は解除され、シャルロットはファイナルシャルロットへと進化するのだ!!!

480 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 19:09:01 ID:BlQX4CpG0
思ったんだが、
体験版の解説してる謎の女って主人公とヴィヴィの恩師じゃねえか?
恩師からの手紙の文面も微妙に女臭いし
「謎の女」としているからには、後半登場するキャラで、かつ前出してて役回りを伏せる必要のあるキャラだから
多分「謎の女」=恩師で間違いないと思う。
この恩師のENDもきっとある。
回想によると主人公は恩師の暴力に泣かされたらしいから、リュミスに近いツンデレが登場する予感。

もっと想像すると、この人の所属する第二の学園が第五勢力として出る!?

481 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 19:16:21 ID:MannTzJY0
謎の女=恩師はかな〜〜り上のほうにもあったな
でもあの容姿で一人称僕か・・・

482 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 19:16:57 ID:BlQX4CpG0
既出か、スマソ

483 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 19:27:23 ID:UaV7Xbta0
謎の女というかアリオというか、葵(仮)ちゃんというか

484 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 19:32:29 ID:FX7fEH5o0
恩師説と森の精霊説も。

>アリオというか、葵(仮)ちゃんというか
俺もブラウン通りのオヤジの使いみたいなもんかと思ったな



485 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 20:36:09 ID:bBPLXM670
謎の女の容姿で「僕」は微妙に勘弁して欲しいんだが。

486 名前:名無しさん@ピンキー[sage] :2006/05/20(土) 21:04:23 ID:vcY+LIw60